rtss顯卡超頻鎖幀軟件
v7.3.0 中文版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">22.40 MB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 系統(tǒng)其他
- 軟件授權(quán): 免費軟件
- 更新時間:2020-05-12 14:29:35
- 軟件等級:
- 軟件廠商: -
- 應(yīng)用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件官網(wǎng): http://m.europeautoinsurance.com
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RTSS漢化版是一款很實用的顯卡超頻幀率監(jiān)測軟件,能夠?qū)崟r監(jiān)測顯卡幀率,多用于游戲合屏幕錄制場景,根據(jù)不同硬件配置,優(yōu)化屏幕幀率,使畫面更加流暢,軟件小巧,安全無毒,極速啟動,有需要的朋友不要錯過哦!
RTSS中文版介紹
Rivatuner由AlexeyNicolaychuk開發(fā)用于顯卡超頻與監(jiān)控。在2009年后不再發(fā)布新版本轉(zhuǎn)而商業(yè)授權(quán)給硬件廠家進行二次開發(fā),大名鼎鼎的MSI Afterbuner由此誕生。其實市面上過半的官方超頻軟件均是基于Rivatuner開發(fā),但MSI無疑是更新得最勤的那一家。
RTSS(Rivatuner Statistics Server)是Rivatuner配套的監(jiān)控與屏顯(OSD, On Screen Display)服務(wù),至今仍在更新獨立版本保持與最新技術(shù)的兼容,除了顯示自身的幀率統(tǒng)計信息外,還可顯示AIDA64、HWiNFO64的統(tǒng)計信息。
RTSS漢化版功能介紹
1.服務(wù)器為客戶端應(yīng)用程序提供了framerate和frametime監(jiān)視支持。為DirectX和OpenGL應(yīng)用程序收集了Framerate和frametime統(tǒng)計數(shù)據(jù)。統(tǒng)計信息可以顯示在屏幕上顯示或提供給連接到服務(wù)器的客戶端應(yīng)用程序。
2.服務(wù)器為客戶端應(yīng)用程序提供了3D加速使用統(tǒng)計信息??蛻舳丝梢允褂媒y(tǒng)計數(shù)據(jù)來確定是否有任何3D應(yīng)用程序正在運行,并根據(jù)它應(yīng)用不同的硬件配置文件。
3.服務(wù)器為客戶端應(yīng)用程序提供屏幕顯示支持。客戶端可以在屏幕上顯示任何文本信息
4.在DirectX和OpenGL應(yīng)用中顯示。服務(wù)器還可以作為獨立的framerate監(jiān)視解決方案,并在屏幕顯示中顯示自己的framerate統(tǒng)計信息。
5.服務(wù)器為客戶端應(yīng)用程序提供桌面和游戲屏幕截圖支持。支持BMP、PNG和JPG格式的屏幕捕獲格式。
6.服務(wù)器為客戶端應(yīng)用程序提供高性能的實時桌面和游戲視頻捕捉支持。
7.未壓縮的、高性能的自定義RTV1和本機MJPG視頻編碼,編碼與第三方外部VFW兼容的codecs(例如,拉格瑞斯或x264vfw)和硬件加速h。通過Intel QuickSync、NVIDIA NVENC和AMD VCE進行的264編碼與廣泛的視頻捕捉相關(guān)選項、多源立體聲和多通道(用于窗口Vista和更新的)音頻捕捉技術(shù)支持。昂貴的商業(yè)視頻捕捉產(chǎn)品的功能現(xiàn)在可以免費提供給每個人!再也不需要購買專用的視頻捕捉軟件了!
8.幀速率限制的支持。在游戲中限制framerate可以幫助降低功耗,同時也可以改善游戲體驗,因為消除了由framerate波動引起的不受歡迎的微結(jié)效應(yīng)。
9.用戶可擴展架構(gòu)。您可以表達您的創(chuàng)造力并為RivaTuner統(tǒng)計服務(wù)器設(shè)計您自己的皮膚,為您的本地語言創(chuàng)建本地化,使用服務(wù)器在您的應(yīng)用程序中直接顯示任何自定義的文本,以及許多更多!
漢化教程
1、下載解壓,安裝“RTSSSetup730Beta3.exe”
2、安裝完成后,將漢化補丁文件夾中內(nèi)容復(fù)制到RTSS安裝位置
3、需要重啟程序設(shè)置使用語言“中文漢化”
更新內(nèi)容
v7.3.0beta版本更新
在應(yīng)用程序配置文件級別禁用OSD支持時,Scanline同步不再在OpenGL應(yīng)用程序中停止工作
為Vulkan應(yīng)用程序添加了備用異步屏幕顯示渲染器,以呈現(xiàn)來自計算隊列的幀(id Tech 6和較新的引擎游戲,如Doom 2016和Dooom Eternal)。該實現(xiàn)使用原始AMD的高性能異步屏外覆蓋渲染概念,以及將原理圖與幀緩存直接通過計算著色器從計算管線異步組合的原理,而不會停止計算/圖形管線?,F(xiàn)在,默認情況下,全局配置文件模板中的PresentFromCompute條目設(shè)置為1,它將啟用新的異步實現(xiàn)。也可以使用以前的同步且消耗更多性能的實現(xiàn),并且可以通過將PresentFromCompute設(shè)置為2來啟用。
掛鉤引擎中的各種兼容性改進:
現(xiàn)在,任何應(yīng)用程序都可以通過聲明特殊的命名導(dǎo)出變量(EXE級實現(xiàn)的推薦和首選方式)或設(shè)置進程環(huán)境變量(DLL級實現(xiàn)的另一種方式)來表明自己與RivaTuner Statistics Server覆蓋/掛鉤不兼容。因此,與RivaTuner Statistics Server不兼容的應(yīng)用程序可能在編譯時僅用幾行代碼即可阻止其API掛鉤功能,而無需從RivaTuner Statistics Server端為其添加排除配置文件
向配置文件加載器添加了用戶可擴展的配置文件映射器。該映射器允許RivaTuner Statistics Server將與指定的通配符匹配的多個可執(zhí)行文件名稱(例如,對于不同版本的Sony Vegas,例如vegas130.exe,vegas140.exe等)映射到單個配置文件,因此不再需要創(chuàng)建排除項此類應(yīng)用程序每個版本的配置文件
添加了用戶可擴展的注入忽略觸發(fā)器列表。與注入延遲觸發(fā)器列表類似,注入忽略觸發(fā)器列表允許定義DLL模塊集,當(dāng)在進程上下文中檢測到任何此類模塊時,這將阻止RivaTuner Statistics Server注入目標進程。此功能旨在從掛鉤中排除使用典型GPU加速GUI庫的應(yīng)用程序。該列表當(dāng)前包含WPF框架庫(PresentationFramework.dll和PresentationFramework.NI.dll),因此所有WPF應(yīng)用程序均已從鉤子中排除。
改進的RivaTuner Statistics Server主機API:
新的本地化API允許插件使用主機多語言翻譯功能來本地化插件的GUI
新的屏幕顯示預(yù)覽API允許插件在調(diào)用者指定的Direct3D frambuffer之上渲染屏幕顯示,并報告每個渲染層的屏幕位置和范圍。屏幕顯示預(yù)覽API可用于實現(xiàn)可視的屏幕顯示編輯功能
添加了輔助PickColor API函數(shù),允許插件使用高級主機顏色選擇器對話框窗口
改進的屏幕顯示超文本格式實現(xiàn):
對齊,定位和退格標記解析實現(xiàn)中的各種修復(fù)
添加了圖層定義標簽。解析器將在超文本內(nèi)部定義的每個圖層視為一個獨立的文本塊,并且新的屏幕顯示預(yù)覽API能夠獨立報告每個渲染圖層的屏幕位置和范圍。請注意,圖層定義標簽還會影響文本范圍專家的計算,因此在圖層內(nèi)部定義的高度和寬度為零的嵌入式對象僅覆蓋其圖層區(qū)域,而不是整個屏幕顯示區(qū)域
添加了范圍覆蓋標簽支持。默認情況下,圖層范圍由超文本內(nèi)容定義,但是您可以使用新的范圍覆蓋標記將圖層范圍強制大于實際內(nèi)容范圍。標簽還允許通過左/右/上/下對齊圖層內(nèi)容或?qū)⑵渌?垂直居中
添加了圖像加載標簽支持。標簽允許解析器加載自定義PNG圖像并將其嵌入到屏幕顯示字體紋理中
添加了圖像嵌入標簽支持。標簽允許您將屏幕顯示字體紋理圖像的一部分渲染為超文本。這使您可以在屏幕顯示中顯示自定義徽標或動畫圖像序列
添加了默認值覆蓋標簽支持。這些標記旨在成對使用,以啟動和停止超文本中的默認覆蓋塊。第一個標記啟動該塊,存儲默認的超文本格式設(shè)置屬性(文本顏色,大小等),并將當(dāng)前應(yīng)用的超文本格式設(shè)置屬性保存為新的默認設(shè)置。這樣,將用戶定義的默認值與默認值覆蓋塊內(nèi)的默認文本顏色或大小標簽一起應(yīng)用。下一個標簽結(jié)束該塊并恢復(fù)以前保存的默認超文本格式設(shè)置屬性
更改了嵌入式對象大小的解釋?,F(xiàn)在,將正尺寸值視為縮放像素,而不是固定像素
添加了新的插件類型:客戶端插件。RivaTuner Statistics Server設(shè)計為充當(dāng)服務(wù)器進程,該進程被動運行,并向與其連接的多個客戶端應(yīng)用程序(例如,MSI Afterburner)提供不同的功能(屏幕顯示渲染,屏幕和視頻捕獲,基準測試等)。用于此類功能的GUI通常位于客戶端應(yīng)用程序端。新的客戶端插件允許將用于此類功能的GUI直接集成到RivaTuner Statistics Server中,而無需運行其他客戶端應(yīng)用程序,因此,新的客戶端插件體系結(jié)構(gòu)適用于那些希望將RivaTuner Statistics Server作為獨立解決方案而不使用MSI Afterburner的用戶。SDK現(xiàn)在包括以下開源客戶端插件:
HotkeyHandler插件是一個內(nèi)置的熱鍵處理器,它提供并演示了以下功能的實現(xiàn):
基于低延遲DirectInput的熱鍵處理程序,類似于MSI Afterburner的內(nèi)部處理程序
全套基于標準熱鍵的功能,可在MSI Afterburner客戶端中使用,并基于RivaTuner Statistics Server API。這包括屏幕顯示可見性控制,幀率限制器的激活/停用,屏幕捕獲,視頻捕獲和基準測試功能?,F(xiàn)在,所有這些功能都可以在獨立的RivaTuner Statistics Server使用方案中使用
多達4個其他通用可編程配置文件修改器熱鍵。您可以將幾乎任何與配置文件修改相關(guān)的操作綁定到這些熱鍵,例如,增加降低幀率限制,在多個預(yù)定義幀率限制之間切換,為掃描線同步模式增加或減少掃描線索引,放大/縮小OSD,啟用或禁用全局掛鉤等更多
OverlayEditor插件是高級的可視超文本編輯器,它為您提供的功能超出了現(xiàn)有的任何疊加層。最近,有很多公平,獨立的商業(yè)覆蓋圖評論,聲稱在免費應(yīng)用程序中開發(fā)視覺覆蓋圖編輯絕對是不可能的,并且明智的做法是,與商業(yè)產(chǎn)品相比,所有免費覆蓋圖都是第二層產(chǎn)品。我們決定將其作為挑戰(zhàn),沖破營銷泡沫,并向仍然像我們這樣相信自由系統(tǒng)軟件發(fā)行原則的任何人免費提供具有此功能的插件。因此,該插件是在短短幾周內(nèi)從頭開發(fā)的。它帶有SDK中包含的完全開放源代碼,因此您可以查看內(nèi)部并對其進行改進,或者只是看看這種功能是否真的是火箭科學(xué)的發(fā)展:
統(tǒng)一且極其靈活的覆蓋層布局編輯GUI,可與市場上任何主要且最受歡迎的硬件監(jiān)視內(nèi)核(HwINFO64,AIDA64或MSI Afterburner)結(jié)合使用。希望附加其他東西,例如GPU-Z?沒問題,由于該插件是完全開源的,因此任何新手開發(fā)人員都可以在短短幾個小時內(nèi)輕松完成。您的覆蓋布局可以輕松地適應(yīng)任何硬件監(jiān)視數(shù)據(jù)提供程序應(yīng)用程序,并且看起來完全相同,并且功能保持完全相同。借助這種模塊化體系結(jié)構(gòu),覆蓋渲染和編輯應(yīng)用程序與硬件監(jiān)視核心完全分離,因此非常容易解決與硬件監(jiān)視相關(guān)的兼容性問題,并切換到其他硬件監(jiān)視數(shù)據(jù)提供程序應(yīng)用程序。
該插件提供內(nèi)部數(shù)據(jù)源,該數(shù)據(jù)源由RivaTuner Statistics Server本身進行測量(例如,基準模式下的幀速率,幀時間,最小/最大/平均/1%/0.1%低幀速率)。這樣的數(shù)據(jù)源可以按原樣用于覆蓋布局,而無需在后臺運行任何其他硬件監(jiān)視數(shù)據(jù)提供程序。除此之外,該插件還提供了一些內(nèi)部與CPU / RAM相關(guān)的數(shù)據(jù)源,這些數(shù)據(jù)源直接來自O(shè)S性能計數(shù)器,并且不需要直接或通過供應(yīng)商特定的API輪詢硬件。這樣的數(shù)據(jù)源幾乎沒有機會影響硬件兼容性或降低性能,因此它們不會破壞我們將覆蓋與硬件監(jiān)視應(yīng)用程序分離的主要原理。
該插件提供內(nèi)部ping監(jiān)視數(shù)據(jù)源,實現(xiàn)是MSI Afterburner的ping監(jiān)視插件的直接克隆。Ping監(jiān)視本身在HwINFO64或AIDA64中不可用,因此此內(nèi)部數(shù)據(jù)源旨在幫助計劃在不與Mw Afterburner結(jié)合使用HwINFO64或AIDA64的情況下使用此插件的用戶
該插件為所有外部數(shù)據(jù)源提供了MSI Afterburner風(fēng)格的校正公式。這意味著您可以以任何形式轉(zhuǎn)換從外部硬件監(jiān)視數(shù)據(jù)提供程序應(yīng)用程序接收的數(shù)據(jù),例如將內(nèi)存使用量從兆字節(jié)轉(zhuǎn)換為千兆字節(jié),等等。
該插件提供了基于圖層的布局布局表示形式,這是圖形編輯器所特有的。這種體系結(jié)構(gòu)最適合創(chuàng)建更復(fù)雜和更具藝術(shù)感的屏幕顯示布局,但需要更多的時間和精力
每層都是獨立格式化和定位的超文本塊,可同時顯示靜態(tài)和動態(tài)超文本。除了對每個層的超文本格式屬性(文本和背景顏色,字體大小,下標或上標文本大小,文本對齊方式等)進行標準自定義之外,您還可以將以下對象直接嵌入到每個層的超文本中:
豐富的不同宏定義集,以不同格式顯示系統(tǒng)時間,可編程計時器,您的PC硬件規(guī)格,當(dāng)然還有從不同硬件監(jiān)視應(yīng)用程序(例如GPU)導(dǎo)出的外部數(shù)據(jù)源的內(nèi)部插件數(shù)據(jù)源(例如幀速率或幀時間)的當(dāng)前值MSI加力燃燒器輸出的溫度)
附加到任何內(nèi)部或外部數(shù)據(jù)源的傳統(tǒng),圖表或條形圖樣式圖
靜態(tài)圖像,顯示硬件制造商徽標等
動態(tài)動畫圖像,根據(jù)連接到動畫輸入的數(shù)據(jù)源而變化。這樣,您可以在疊加層布局中創(chuàng)建外觀獨特的圖形指標,例如,圓形進度指示器,量規(guī)等
您不僅限于在每個圖層中僅嵌入一個對象。這意味著,例如,您可以創(chuàng)建一個包含所有CPU負載條形圖的圖層,并使它們共享相同的設(shè)置模板,這使得修改此類疊加層布局更加容易
完全的選擇自由,您仍然可以通過MSI Afterburner,HwINFO64或AIDA64的內(nèi)置GUI自定義屏幕顯示布局。僅在需要并且希望創(chuàng)建比本機MSI Afterburner或HwINFO64屏幕顯示布局更復(fù)雜的內(nèi)容時,才使用新插件。
更新的硬件編碼插件:
所有硬件編碼插件都使用新的主機本地化API,因此所有插件都支持多語言設(shè)置GUI
更新了英特爾QuickSync H.264編碼器插件?,F(xiàn)在,您可以在插件的設(shè)置中手動選擇目標顯示設(shè)備。請注意,英特爾DCH驅(qū)動程序上可能需要手動選擇設(shè)備,以解決錯誤的自動英特爾iGPU設(shè)備選擇錯誤,這可能會導(dǎo)致編碼器無法正常工作
在幀率限制器和scanline同步實現(xiàn)中使用的繁忙等待循環(huán)中增加了備用的和用戶可配置的CPU yield實施?,F(xiàn)在默認情況下使用備用CPU產(chǎn)量實現(xiàn),它可以最大程度地減少與上下文切換相關(guān)的時序損失,從而可以在較重的CPU負載條件下進一步提高以前存在的精度并接近理想的幀間隔精度
更新的配置文件列表
更多>> 軟件截圖
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