文明6 v1.0.0.194新增兵種mod
免費(fèi)版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">109.00 MB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 游戲補(bǔ)丁
- 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2018-01-26 11:54:31
- 軟件等級:
- 軟件廠商: -
- 應(yīng)用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件官網(wǎng): http://m.europeautoinsurance.com
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文明6 v1.0.0.194新增兵種mod在游戲新增了86種兵種,讓你可以選擇不同國家的兵種,不同的兵種有不同的能力,喜歡文明6的玩家趕快來IT貓撲下載體驗(yàn)吧!
文明6游戲介紹
《文明6》是由Firaxis Games開發(fā),2K Games負(fù)責(zé)發(fā)行的策略類游戲,該游戲是游戲設(shè)計(jì)師席德·梅爾創(chuàng)作的《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式發(fā)行。
文明6兵種mod資源詳情
1.1新增單位
1.新增總計(jì)86個(gè)兵種(包含波蘭、阿茲特克、澳大利亞、波斯和馬其頓擴(kuò)展包/Warfare Expanded Mod)
2.大量數(shù)據(jù)改進(jìn)以及BUG修復(fù)
3.改進(jìn)了大量漢化文本
4.改進(jìn)了3D動畫與單位圖標(biāo)
1.0新增單位
加特林機(jī)槍(通用)
工業(yè)時(shí)代反騎兵單位。
偵察吉普(通用)
現(xiàn)代偵察單位,當(dāng)移動時(shí)忽略河流與登陸懲罰。
狙擊精英(通用)
信息時(shí)代遠(yuǎn)程步兵單位,攻擊和移動不能在同一回合進(jìn)行. 當(dāng)對抗陸地單位時(shí)+12射程(重騎兵單位除外)且在丘陵地塊時(shí)+1射程。
阿帕奇直升機(jī)(美國)
取代直升機(jī)的美國原子時(shí)代特色輕騎兵單位,當(dāng)對抗重騎兵單位時(shí)+10戰(zhàn)斗力。
鐵騎軍(英國)
英國文藝復(fù)興時(shí)代特色重騎兵單位,研究市政樹的“歸正會”解鎖。當(dāng)毗鄰己方領(lǐng)土和對抗其他宗教的敵軍時(shí)+5戰(zhàn)斗力。
半人狼祭祀者(挪威)
挪威遠(yuǎn)古時(shí)代特色支援單位,研究市政樹的“神秘主義”解鎖。為近戰(zhàn)、騎兵、反騎兵單位提供+5戰(zhàn)斗力作戰(zhàn)能力加成且擊敗敵軍單位即獲得其自身戰(zhàn)斗力50%的信仰。
0.1新增單位
線列步兵(通用)
工業(yè)時(shí)代的近戰(zhàn)單位。
胸甲騎兵(通用)
工業(yè)時(shí)代的近戰(zhàn)騎兵單位。
駱駝騎手(阿拉伯)
取代輕騎兵的阿拉伯古典時(shí)代特色輕騎兵單位,位于沙漠或泛濫平原時(shí)+8戰(zhàn)斗力。
輕盾步兵(希臘)
代弓箭手的希臘遠(yuǎn)古時(shí)代特色遠(yuǎn)程攻擊單位,擁有更高的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力,但射程僅為1。
愛國者(美國)
取代火槍手的美國工業(yè)時(shí)代特色近戰(zhàn)單位,當(dāng)毗鄰己方領(lǐng)土或位于森林、雨林時(shí)+5戰(zhàn)斗力。
自由傭兵(德國)
取代槍兵的德國中世紀(jì)特色抗騎兵單位,僅限金幣招募但比平?;ㄙM(fèi)便宜一半。
銅盾重步兵(蘇美爾)
取代槍兵的蘇美爾遠(yuǎn)古時(shí)代特色抗騎兵單位,研究科技樹的“采礦”解鎖,當(dāng)位于金字形神塔附近作戰(zhàn)時(shí)受到神靈祝福+5戰(zhàn)斗力。
諸葛連弩手(中國)
取代弩手的中國中世紀(jì)時(shí)代特色遠(yuǎn)程攻擊單位,戰(zhàn)斗力略低于弩手但每回合有兩次進(jìn)攻機(jī)會。
盧西塔尼騎手(西班牙)
代輕騎兵的西班牙古典時(shí)代特色輕騎兵單位,當(dāng)位于首都所在大陸時(shí)擊敗敵軍單位即獲得其自身50%戰(zhàn)斗力的信仰。
歷戰(zhàn)輔助騎兵(羅馬)
取代輕騎兵的羅馬古典時(shí)代特色輕騎兵單位,當(dāng)位于友軍勇士或羅馬軍團(tuán)附近時(shí)+5戰(zhàn)斗力且擊敗敵軍即獲得其自身33%戰(zhàn)斗力的金幣。
親衛(wèi)隊(duì)騎手(俄羅斯)
取代輕騎兵的俄羅斯古典時(shí)代特色輕騎兵單位,當(dāng)進(jìn)攻受傷敵軍單位時(shí)+5戰(zhàn)斗力,進(jìn)攻近戰(zhàn)單位時(shí)+4戰(zhàn)斗力。
北歐狂熱者(挪威)
取代劍客的挪威古典時(shí)代特色近戰(zhàn)單位,當(dāng)位于首都所在大陸時(shí)+5戰(zhàn)斗力,犧牲后即獲得其自身50%戰(zhàn)斗力的金幣。
索瓦爾(印度)
取代騎士的印度文藝復(fù)興特色重騎兵單位,當(dāng)靠近梯井時(shí)每回合+15生命值且忽略地形懲罰。
皇家長弓手(英國)
取代了弩手的英國中世紀(jì)特色遠(yuǎn)程攻擊單位,當(dāng)進(jìn)攻騎兵單位時(shí)+4戰(zhàn)斗力且靠近另一隊(duì)皇家長弓手時(shí)+4戰(zhàn)斗力。
薙刀僧兵(日本)
日本中世紀(jì)時(shí)代特色近戰(zhàn)單位,可使用信仰購買,當(dāng)防御進(jìn)攻時(shí)+10戰(zhàn)斗力。
亞馬遜獵騎手(斯基泰)
取代騎士的斯基泰中世紀(jì)特色重騎兵單位,移動力+1且每回合有兩次進(jìn)攻機(jī)會。
衛(wèi)國義勇兵(巴西)
取代步兵的巴西工業(yè)時(shí)代特色近戰(zhàn)單位,招募成本和維護(hù)費(fèi)更低。
??怂魉构?埃及)
取代弓箭手的埃及古典時(shí)代特色遠(yuǎn)程攻擊單位,擁有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
憲兵(法國)
取代騎士的法國中世紀(jì)特色重騎兵單位,當(dāng)進(jìn)攻時(shí)+5戰(zhàn)斗力。
共和國衛(wèi)隊(duì)(剛果)
取代機(jī)械化步兵的剛果信息時(shí)代特色近戰(zhàn)單位,當(dāng)位于城市區(qū)域內(nèi)或攻擊城市區(qū)域時(shí)+10戰(zhàn)斗力。
探者(巴西)
取代游騎兵的巴西文藝復(fù)興特色偵察單位,研究科技樹的“火藥”解鎖,當(dāng)消滅敵軍單位即獲得其對方戰(zhàn)斗力25%的金幣和文化且能建造堡壘。
文明6特殊兵種mod使用說明
注建議在史詩或馬拉松難度下使用mod以進(jìn)行游戲
1.下載后將文件夾解壓到(/文檔/My Games/Sid Meier's Civilization VI/mods/)里。
2.進(jìn)入游戲重新開檔后生效!
如模型變棒子兵:
1.關(guān)閉本MOD“以外”的其他MOD,以免因互相沖突產(chǎn)生問題
更多>> 軟件截圖
推薦應(yīng)用
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精品推薦 文明6mod
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