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使命召喚手游官方正版

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使命召喚相關(guān)說明

《使命召喚手游》是由動視授權(quán),騰訊天美打造的經(jīng)典端游IP改編射擊手游。游戲繼承了端游的優(yōu)質(zhì)體驗,提供了豐富的槍械選擇和多樣的玩法模式,如戰(zhàn)爭模式和爆破模式等。玩家可以在游戲中體驗到刺激的射擊戰(zhàn)斗和團(tuán)隊合作的樂趣。游戲畫面精美,操作流暢,同時不斷優(yōu)化適配更多機(jī)型,力求為玩家?guī)碜罴训纳鋼粲螒蝮w驗。無論是新手還是老手,都能在游戲中找到屬于自己的戰(zhàn)斗方式。

使命召喚手游

使命召喚怎么打瞬狙

1、要有良好的基礎(chǔ)操作熟練度。熟練地切換武器、開鏡、射擊等動作,是實現(xiàn)瞬狙的前提。通過大量的練習(xí),讓這些操作成為下意識的反應(yīng),才能在戰(zhàn)斗中迅速而準(zhǔn)確地施展瞬狙。

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2、對于槍械的選擇也至關(guān)重要。一把合適的狙擊槍能讓你的瞬狙之路更加順暢。例如一些射速較快、開鏡速度較快的狙擊槍,能減少操作的時間間隔,提高瞬狙的成功率。為槍械搭配適合的配件,如增加開鏡速度的配件,也能起到錦上添花的效果。

3、精準(zhǔn)的預(yù)瞄是瞬狙的關(guān)鍵之一。在移動和尋找目標(biāo)的過程中,要時刻保持對可能出現(xiàn)敵人位置的預(yù)判。通過對地圖的熟悉和對敵人行動模式的了解,提前將準(zhǔn)心對準(zhǔn)敵人可能出現(xiàn)的區(qū)域,這樣當(dāng)敵人出現(xiàn)時,就能迅速開鏡射擊,實現(xiàn)瞬狙的效果。

4、反應(yīng)速度是決定瞬狙成敗的重要因素。要不斷訓(xùn)練自己的反應(yīng)能力,讓自己能夠在極短的時間內(nèi)做出相應(yīng)的動作。可以通過一些專門的反應(yīng)訓(xùn)練游戲或方法來提高自己的反應(yīng)速度。

5、在實戰(zhàn)中,還需要注意時機(jī)的把握。不要盲目地進(jìn)行瞬狙,要等待合適的時機(jī)。比如當(dāng)敵人靜止不動或處于直線運(yùn)動時,就是進(jìn)行瞬狙的好時機(jī)。要善于利用掩體和地形,在保證自身安全的前提下進(jìn)行瞬狙操作。

6、心態(tài)也起著不可忽視的作用。保持冷靜和專注,不要因為緊張或著急而導(dǎo)致操作失誤。相信自己的能力,在關(guān)鍵時刻果斷出手,才能發(fā)揮出瞬狙的最大威力。

使命召喚手游槍械說明

SCAR-H+消音+大彈夾(全能槍)

UMP45+射速+消音(BUG槍)

M4+隨便什么東西(全能槍)

L86+紅點(威力大射速快,很恐怖)

ACR+消音+榴彈(超準(zhǔn),BUG槍)

M82A1+熱成像+煙霧(一槍一個,且瞬鏡超準(zhǔn),近距離也無敵)

Famas+隨便什么東西(也是一槍一個的BUG槍,基本沒后坐力)

AUG+握把+大彈夾(沒后坐力且威力超大,并且換彈速度比其他機(jī)槍快)

SPAS-12+手把(射程夠遠(yuǎn),一槍一個)

M93雙持(爆發(fā)力強(qiáng),瞬間秒殺對手)

使命召喚手游玩法攻略

《使命召喚》新增加的戰(zhàn)爭模式很多玩家很喜歡,這里給大家?guī)砹藨?zhàn)爭模式玩法圖文介紹,一起來看下吧。

戰(zhàn)爭模式分成6人攻方與6人守方,玩家皆可于同一場配對里輪流體驗同盟國及軸心國,每一場分為四個階段。

以攻擊方來說分別是占領(lǐng)指揮所、造橋鋪路、摧毀彈藥庫、護(hù)送坦克,而防守方就是純粹防守;以「地圖推進(jìn)」的角度來說,十分類似《戰(zhàn)地1》的行動模式或是《戰(zhàn)爭機(jī)器:審判》的全面攻占模式。

在戰(zhàn)爭模式里,無論是哪一方皆可建造防御工事,例如:機(jī)槍、墻壁、摧毀墻壁的定時炸彈等等。以下介紹由同盟國的角度解說:

首先,玩家須占領(lǐng)敵方指揮所。占領(lǐng)指揮所階段類似《光環(huán)》、《戰(zhàn)爭機(jī)器》的山丘之王模式,玩家需占領(lǐng)指定地點,不能有敵方在此領(lǐng)土內(nèi),才能累積分?jǐn)?shù)。

第二階段是建造橋梁以供攻擊方的坦克過橋。玩家需靠近橋梁才能建造,人越多建造速度越快。此階段防守方很容易擊殺建造橋梁的敵人,因為橋梁幾乎沒有遮蔽物,所以攻擊方必須借助煙霧彈以遮擋敵人視線。

個人認(rèn)為這個階段的設(shè)計有點不妥,因為對于防守方而言,有極大的射擊優(yōu)勢。

接著是摧毀彈藥庫,類似《戰(zhàn)地1》的突襲模式。玩家需要在指定地點設(shè)置炸彈以摧毀彈藥庫,而敵方也能于炸彈爆炸前解除炸彈。

最后則是護(hù)送車隊,類似《守望先鋒》的推車。攻擊方需待在坦克周圍才能讓坦克往前推進(jìn),防守方也可以待在坦克周圍,迫使敵方坦克后退。

使命召喚手游怎么玩

1、空投煙霧可無視游戲提示扔在任何地方,空投會以超時空傳送方式送達(dá)。

2、空中炮艇可被炸彈小飛機(jī)一擊擊落,直升機(jī)則需兩下。

3、據(jù)點爭奪地圖墜機(jī)之地,必占A點房子。C點出生者上樓梯可打A、B點并守C點;A點出生者機(jī)槍守B點中路,趴下防偷,后占領(lǐng)A點,樓梯架C點,與C點隊友換家,守A、B點待勝。機(jī)槍推薦RPD,不帶光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡,可配紅點或不帶,手雷選絆雷。

4、槍械威力與射程相關(guān),近距離高傷害。AK–47近距離上半身三槍一人,遠(yuǎn)距離五槍;AKs–74u遠(yuǎn)距離需一梭子,但上彈速度快20%。RPD表現(xiàn)佳。

5、甩狙技巧需多練,無快速握把的狙擊槍或更好用。

常見問題

一、關(guān)于機(jī)型適配

關(guān)于游戲的機(jī)型配置要求,由于是定向小范圍測試,因此也把適配的機(jī)型范圍縮小,基本上只要CPU是驍龍625以上,內(nèi)存2G以上,就能夠進(jìn)行游戲(個別機(jī)型除外)。當(dāng)然,這僅僅是針對于本次測試。

目前正在繼續(xù)增加適配機(jī)型,之后的游戲再和大家見面時,相信基本所有的戰(zhàn)士的設(shè)備都能夠運(yùn)行,總不能讓大家為了一款游戲,去買一臺新手機(jī)對吧。

二、關(guān)于游戲畫面及性能

雖然大家對我們畫質(zhì)的大都十分認(rèn)可,但這一次的測試還是發(fā)生了一些局內(nèi)卡幀、卡頓的問題,以及高畫質(zhì)帶來的性能消耗問題(掉電快、手機(jī)發(fā)熱等),影響了部分戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗體驗。

不過你們放心,程序和技術(shù)大大們已經(jīng)在著重調(diào)優(yōu)游戲品質(zhì)和性能ING,相信下一次測試時這方面會成為我們被稱贊和認(rèn)可的模塊。

多說一句,下一次再見面時,我們還將會開放更高的畫質(zhì)選擇!

三、關(guān)于游戲平衡

測試中看到了大家關(guān)于游戲的平衡性和游戲細(xì)節(jié)體驗的諸多建議,分兩點說吧:

1、游戲節(jié)奏的平衡

因為我們是集合了歷代COD的元素內(nèi)容,當(dāng)多代的內(nèi)容匯集到一起,以及端游的玩法重現(xiàn)在手機(jī)上的時候,確實會發(fā)生小部分的內(nèi)容不夠和諧。隨著測試結(jié)束,我們目前正在分析武器、掛件、士兵技能、連續(xù)得分獎勵、PERK(技能底牌)的后臺數(shù)據(jù),包括一些戰(zhàn)士提到的游戲節(jié)奏(移動速度、地圖大小等),然后根據(jù)實際的數(shù)據(jù)情況去進(jìn)行平衡調(diào)整,敬請期待!

2、游戲氪金破壞平衡

從測試前到現(xiàn)在,一直會有戰(zhàn)士對于《使命召喚手游》的平衡性提出一些理解和想法,游戲競技公平是我們團(tuán)隊非常重視的,我們也一直致力于為戰(zhàn)士打造公平的FPS競技環(huán)境,不會去做影響對戰(zhàn)平衡性的設(shè)計。

使命召喚手游碎片手雷使用技巧

1、開幕雷,這個技巧需要較長時間的摸索練習(xí)。在爆破模式的特定地點把破片手雷扔到敵人的必經(jīng)之路上,由于手雷在空中停留時間較長,落地時會迅速爆炸,絲毫不給敵人回擲手雷的時間。比如:

●在交叉火力的防守方出生地,往B點方向挑起扔一個破片手雷,手雷會炸翻對面所有帶了輕裝上陣技能打算強(qiáng)攻B點的敵人;

●在貧民窟的進(jìn)攻方出生地,往右側(cè)跳起來扔一個敵人,會炸翻對面所有帶了輕裝上陣技能在跑向冰淇淋店的路上的敵人;

●在靶場也一樣,往B點前的小路扔一個破片手雷,準(zhǔn)備強(qiáng)攻B點的敵人統(tǒng)統(tǒng)完蛋,缺點是使用過兩三次后敵人會長記性,不從那里走;

對于團(tuán)隊競技就更有效了,每次重生都可以在對方行進(jìn)的必經(jīng)之路上扔上一發(fā)雷,由于手游地圖比較小中雷的幾率非常大,不過也要防范對方的炸點雷。

2、溫雷,扔雷的同時不要松開按鍵就可以進(jìn)行溫雷,溫好的雷可以做到落地直接爆炸,不給對方任何反應(yīng)的機(jī)會。同時也可以利用手雷的遇墻反彈清理一些躲在死角的敵人。對于新手來說溫雷三秒后擲出是比較好的選擇,不至于落地時間太久,或者直接在空中就被引爆;而對于根據(jù)距離控制溫雷長短是每一個手雷高手的必修課。

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