dota imba 3.72.9.3
中文版- 軟件大小:7.00 MB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 游戲地圖
- 軟件授權(quán): 免費軟件
- 更新時間:2021-07-29 12:22:26
- 軟件等級:
- 軟件廠商: -
- 應(yīng)用平臺:WinAll, WinXP
- 軟件官網(wǎng): 暫無
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DotA IMBA 3.72.9.3地圖是魔獸爭霸的對戰(zhàn)地圖,削弱修正了某些英雄的BUG級技能,,默認(rèn)ban掉了精靈守衛(wèi),新增能了一個小彩蛋,喜歡imba模式的筒子們快來IT貓撲下載吧!
Dota IMBA 3.72 9.3命令
三選一模式
dota imba 3選1命令
-sdstscfefnfrak (im可以不打上)
該命令是力量,智力,敏捷英雄3選1,出生自帶1個隨機(jī)技能。該模式下不能開啟死亡模式,也就是打-dm -nd命令。
隨機(jī)全陣營死亡模式
dota imba 隨機(jī)所有英雄 隨機(jī)至少5個技能,可能4個大招。
-ardmstakssscfefn
-nd
該模式一共有46個英雄隨機(jī)選擇。出生自帶2個隨機(jī)技能。無死亡等待時間。
挑戰(zhàn)BOSS模式
-apoxay
挑戰(zhàn)黑龍MM,全陣營手動選擇英雄,開始9999999金。
IM模式相關(guān)命令
-im 開啟IM模式(3.72版以后不需要輸入-im)
-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化。
-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學(xué)習(xí),施法及起到相應(yīng)的作用。
-fe 在該模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,經(jīng)過120秒會在隨機(jī)野怪中自動產(chǎn)生一個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經(jīng)驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落概率。
-re 增加一個可選英雄:肉山(本身只擁有“爺們兒霸氣波”一個技能)。
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機(jī)獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點
-ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級后才可升1級
-rb 系統(tǒng)會隨機(jī)BAN掉8個英雄。
-cc 此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對占用一定的系統(tǒng)資源。同時小兵可以通過獲取經(jīng)驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式與AK/SS模式不兼容,和團(tuán)隊BUFF不兼容,在此模式下,每個英雄擁有初始2個技能,每次升級或者更換英雄都會重新獲得新的技能,獲得技能的個數(shù)與技能等級與英雄的等級有關(guān)。
-os 部分英雄使用此命令后會改為采用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-ach 此命令用于查詢你已獲得的所有成就。
-tpu(空格)(金錢數(shù)) 如 -tpu 100000 通過捐贈金錢使友方建筑的攻擊和護(hù)甲提高。捐錢多了有效果。很可能造成平局。
-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒后單獨輸入。
-formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒后單獨輸入。
-ay 此模式下近衛(wèi)天災(zāi)所有玩家都是隊友,共享視野并且是組隊的,同時獲得9999999的金錢。但是近衛(wèi)玩家和天災(zāi)軍團(tuán)還是敵對的,天災(zāi)玩家和近衛(wèi)軍團(tuán)也是敵對的。此模式主要用于挑戰(zhàn)BOSS。
各種圖通用命令
-ar 全體隨機(jī)英雄
-dm 死亡模式
-sd imba下3選1
-fr 快速復(fù)活,假如死了,不會像以前等99秒,只要十幾秒就好了
-fn 快速刷野。
-sc 每10分鐘出超級兵,雙頭蛇、石頭人什么的。
-st 超級塔
什么是dota imba
DotA IMBA地圖是DotA娛樂地圖的一種,其中英雄的技能跟DotA中的相比顯得異常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA。
相比于傳統(tǒng)的DotA地圖,它擁有更多的娛樂性,技能特效更加的絢麗,技能更加的imba,多種的娛樂模式,有趣的成就系統(tǒng),全新的符文天賦系統(tǒng)等。能讓更多玩家體驗不一般的游戲樂趣。
DotA IM 3.72地圖改動
DotA IM 3.72.9.3 涅槃 - 更新日志:
1.加入了一個自動糾錯機(jī)制,會自動刪除那個大叔頭道具,你也可以手動輸入-ci來糾正
2.削弱了召喚師的陽炎沖擊,最多造成3倍的傷害。
DotA IM 3.72.9.2 涅槃 - 更新日志:
1.好吧,總算找到是什么地方的問題導(dǎo)致的大叔頭了。。。。。。
DotA IM 3.72.9.1 涅槃 - 更新日志:
1.修正了天災(zāi)不能選擇美酒節(jié)禮物的BUG
2.修正了蛋疼石死亡不掉落的BUG
3.修正了可能會出現(xiàn)一個奇怪的大叔頭的BUG
DotA IM 3.72.9 涅槃 - 更新日志:
1.削弱了閃爍附帶的IM效果,從持續(xù)2/4/6/8秒降低為1.5/1.9/2.3/2.7秒
2.削弱了法力虛空的效果,附帶的暈眩從0.5秒降低為0.1/0.2/0.3秒
3.修正了法力虛空附帶的傷害實際上是說明的10倍的BUG
4.系統(tǒng)自動BAN掉了精靈守衛(wèi)IO,由于BUG過多,其技能可能會分配給其他英雄
5.召喚師登場
6.重寫了召喚師3個元素的代碼,現(xiàn)在不會再需要預(yù)讀那么多技能資料了
7.修正了大炮導(dǎo)致的刷物品的BUG
8.輝耀的IM效果現(xiàn)在對肉山無效了
9.RD模式改回了原來酒館選人的模式
10.尸王的墓碑不再受到BB模式的影響
11.重新設(shè)計了矮人火槍手
12.削弱了小鹿的魅惑,提高的護(hù)甲從511下降為30/60/100/200點,持續(xù)時間從3600秒降低為360秒
13.為劍刃風(fēng)暴和劍舞添加了新的動畫效果
14.現(xiàn)在無敵斬的傷害效果可以觸發(fā)大部分IM特效以及大部分法球效果
15.黑暗游俠的霜凍之箭改為被動非法球效果
16.射手天賦附加的額外攻擊力比例從0.5/0.8/1.1下降為0.25/0.5/0.75
17.為強(qiáng)擊光環(huán)添加了一個IM效果,但改為只對自身有效
18.去除了忘記刪除的DEBUG語句,現(xiàn)在當(dāng)你釋放等離子場時不會再有DEBUG文字了
19.犧牲不再具有AOE效果,但是傷害無視魔免,護(hù)甲和魔抗,并且不會被大部分技能及效果抵消和反彈
20.重新設(shè)計了沸血之矛的IM效果,移除了原有的IM效果?,F(xiàn)在的沸血之矛每次疊加會刷新疊加時間,并提高基礎(chǔ)傷害。同時現(xiàn)在沸血之矛可以和部分法球同時作用。
21.狂戰(zhàn)士之學(xué)附帶的吸血從每12.5秒一次降低為每12.5/11/9.5/8秒一次
22.重新設(shè)計了黑洞的IM效果,去除了秒殺判定,改成持續(xù)4/6/8秒,范圍為400/475/550碼。
23.加入了一個小彩蛋
24.美酒節(jié)盛大開幕~
25.修正了一些圖標(biāo)錯誤
26.幾個新的成就:【橫沖直撞】,【美酒節(jié)的佳釀】,【坑爹呢這是】
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