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Spark Studio(SparkSource編輯開(kāi)發(fā)工具)

v2.8.2 官方安裝版

Spark Studio(SparkSource編輯開(kāi)發(fā)工具)下載
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">7.69 MB
  • 軟件語(yǔ)言:英文
  • 軟件類(lèi)型:國(guó)外軟件 / 編譯工具
  • 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2021-05-08 10:09:35
  • 軟件等級(jí):4星
  • 軟件廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大小:7.69 MB

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Spark Studio的中文名就是星火工作室,一個(gè)匹配SparkSource使用的界面化編程軟件,讓你可以更好的來(lái)管理所需要載入的資源,高效率的將交互行為的一些基礎(chǔ)功能交給智能ai去調(diào)整,你只需判斷結(jié)果如何即可,非常的好用哦!

軟件介紹

Spark Studio是SparkSource的編輯開(kāi)發(fā)工具,開(kāi)發(fā)人機(jī)界面,尤其是嵌入式多屏人機(jī)界面交互應(yīng)用的工具軟件,可以輕松管理資源,輕松設(shè)計(jì)2D場(chǎng)景等!

SparkStudio軟件下載

平臺(tái)特色

SparkStudio基于HMI開(kāi)發(fā)的工程化思想而設(shè)計(jì)的。

SparkStudio是連接產(chǎn)品定義、設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)、測(cè)試的橋梁。將UI/UX團(tuán)隊(duì)的線框圖設(shè)計(jì)、視覺(jué)設(shè)計(jì)、高低保真原型設(shè)計(jì);軟件團(tuán)隊(duì)的功能開(kāi)發(fā);測(cè)試團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)品功能測(cè)試等集于一身。

SparkStudio強(qiáng)大的2D/3D畫(huà)面、特效、動(dòng)畫(huà)、狀態(tài)機(jī)、多屏互動(dòng)、畫(huà)面流程圖等系統(tǒng)功能使得設(shè)計(jì)人員無(wú)需采取其他的工具便可達(dá)到專(zhuān)業(yè)效果。用SparkStudio設(shè)計(jì)的作品可以直接運(yùn)行在車(chē)機(jī)端,真正的跨越平臺(tái)和工具限制,實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)即所得。

關(guān)于公司

上海灃沅星科技有限公司,是一家專(zhuān)業(yè)從事圖形圖像領(lǐng)域人機(jī)交互系統(tǒng)的新技術(shù)解決方案和相關(guān)工具產(chǎn)品的研發(fā)、銷(xiāo)售、及服務(wù)的自主創(chuàng)新型高科技企業(yè)。公司致力于提供卓越的人機(jī)交互系統(tǒng)技術(shù)及解決方案,助力并加速車(chē)載智能駕駛艙系統(tǒng)中智能儀表盤(pán)、抬頭顯示器、中控娛樂(lè)系統(tǒng)、副駕娛樂(lè)系統(tǒng)、虛擬控制屏系統(tǒng)等多屏幕相融合,為汽車(chē)廠商和Tier1提供完整的針對(duì)智能駕駛艙圖形圖像系統(tǒng)的解決方案和工具產(chǎn)品,助力并提升智能汽車(chē)的品質(zhì)和用戶體驗(yàn),同時(shí)大大縮短產(chǎn)品上市時(shí)間。

SparkSource

SparkSource是為次時(shí)代HMI表現(xiàn)而設(shè)計(jì)的。

次時(shí)代HMI應(yīng)該是以2D/3D混合渲染為基礎(chǔ),結(jié)合VR與AR、語(yǔ)音、手勢(shì)、觸摸等多元互動(dòng)方式,充分利用GPU效能和多屏幕互動(dòng)特性,實(shí)現(xiàn)游戲和電影級(jí)畫(huà)面。

SparkSource具備的自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的圖形框架引擎,使得科幻變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。

功能介紹

輕松管理資源

以簡(jiǎn)單明了的方式,輕松管理項(xiàng)目資源數(shù)據(jù),支持多主題,多皮膚,多語(yǔ)言的編輯和熱切換。

輕松設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)

以所見(jiàn)即所得的方式,借助內(nèi)置動(dòng)畫(huà)框架,輕松地設(shè)計(jì)制作動(dòng)畫(huà)。

輕松設(shè)計(jì)畫(huà)面內(nèi)狀態(tài)

以所見(jiàn)即所得的方式,借助狀態(tài)機(jī)原理,輕松地設(shè)計(jì)制作畫(huà)面內(nèi)的各種狀態(tài)。

輕松設(shè)計(jì)焦點(diǎn)行為

以所見(jiàn)即所得的方式,在屬性配置面板,簡(jiǎn)單快速配置元素屬性和建立數(shù)據(jù)綁定。

輕松設(shè)計(jì)2D場(chǎng)景

以所見(jiàn)即所得的方式,借助內(nèi)置控件和2D場(chǎng)景搭建能力,輕松地設(shè)計(jì)制作2D場(chǎng)景。

輕松設(shè)計(jì)3D場(chǎng)景

以所見(jiàn)即所得的方式,借助內(nèi)置對(duì)象和3D場(chǎng)景搭建能力,輕松地設(shè)計(jì)制作3D場(chǎng)景

輕松設(shè)計(jì)2D/3D混合場(chǎng)景

以所見(jiàn)即所得的方式,借助2D/3D混合框架機(jī)理,輕松地設(shè)計(jì)制作2D/3D混合場(chǎng)景

輕松設(shè)計(jì)特效

以所見(jiàn)即所得的方式,輕松地設(shè)計(jì)制作渲染特效、濾鏡、動(dòng)態(tài)背景、3D材質(zhì)、3D粒子系統(tǒng)

輕松編寫(xiě)GPU Shader程序

以簡(jiǎn)單快速的方式,輕松地編寫(xiě)GPU著色器程序。

輕松配置元素屬性

以所見(jiàn)即所得的方式,在屬性配置面板,簡(jiǎn)單快速配置元素屬性和建立數(shù)據(jù)綁定。

輕松配置VUI系統(tǒng)

以所見(jiàn)即所得的方式,借助內(nèi)置∨U框架,輕松配置聲音,以及利用聲音驅(qū)動(dòng)U操作。

輕松配置字符串表

以簡(jiǎn)單明了的方式,編輯字符串表,輕松支持國(guó)際化。

輕松配置彈出框顯示行為

以簡(jiǎn)單明了的方式,統(tǒng)一配置彈窗框的顯示行為。

輕松設(shè)計(jì)畫(huà)面遷移圖

以所見(jiàn)即所得的方式,依據(jù)需求輕松地設(shè)計(jì)制作畫(huà)面遷移圖

輕松編寫(xiě)功能說(shuō)明文檔

以簡(jiǎn)單明了的方式,輔助∪X工程師輕松編寫(xiě)功能說(shuō)明文檔。

輕松制作合成圖片

以所見(jiàn)即所得的方式,為提升渲染效率,輕松制作合成圖。

輕松查找并同步資源

以簡(jiǎn)單眀了的方式,輕松查找資源使用信息,輕松刪除對(duì)資源的使用。

輕松使用儀表模擬器

以簡(jiǎn)單明了的方式,輕松配置和使用儀表模擬器

更新日志

版本2.8.2-2021-04-30

新的功能:

平臺(tái)關(guān)系

在Android上的同一活動(dòng)中,Spark Engine支持與JAVA UI框架混合使用,我們稱(chēng)其為Addon模式。此功能通常用于滿足華麗的HMI要求,例如3D GUI。

修正錯(cuò)誤:

平臺(tái)關(guān)系

在Android上,無(wú)法解壓縮Spark Studio中打包的資源包文件。

在Android上,因?yàn)樘捉幼纸壎ㄥe(cuò)誤,所以不能使用CDataTransfer類(lèi)。

在Android上,不能使用CShareMemory類(lèi),因?yàn)閟em_open函數(shù)未在Android的libc中實(shí)現(xiàn)。

火花飛濺

在最近更新Windows操作系統(tǒng)之后,如果初始窗口的大小大于顯示的大小,則渲染結(jié)果為空或異常。

版本2.8.1-2021-03-31

新的功能:

星火工作室

在靜態(tài)3D場(chǎng)景中更改3D網(wǎng)格對(duì)象的“ mesh_id”屬性時(shí),將自動(dòng)刷新場(chǎng)景結(jié)構(gòu)。

如果SparkStudio的窗口大小大于顯示大小,請(qǐng)?jiān)趩?dòng)Studio時(shí)自動(dòng)調(diào)整其窗口大小。

在窗口大小配置對(duì)話框中,可以切換標(biāo)志以將Studio窗口和Explorer窗口合并在一起,也可以不合并。

火花引擎

動(dòng)畫(huà),內(nèi)部狀態(tài)和數(shù)據(jù)綁定中支持3D網(wǎng)格對(duì)象的“ mesh_id”屬性。

可以在config.xml文件中配置樣本計(jì)數(shù)以進(jìn)行抗鋸齒。

修正錯(cuò)誤:

星火工作室

將3D網(wǎng)格對(duì)象添加到3D場(chǎng)景并立即撤消此操作后,IDE崩潰。

當(dāng)以50%縮放比例顯示2D場(chǎng)景編輯器時(shí),要選擇一個(gè)控件,命中測(cè)試區(qū)域在邊界區(qū)域不準(zhǔn)確。

當(dāng)以50%縮放比例顯示2D場(chǎng)景編輯器時(shí),所選控件的調(diào)整大小處理程序仍為原始大小。

2.4.1版本 - 2020-9-11

新功能。

性能改進(jìn)

在動(dòng)畫(huà)對(duì)象中添加 "fps "屬性,優(yōu)化渲染效率。

在config.xml中添加 "animation_param "節(jié)點(diǎn),優(yōu)化全局層面的渲染效率。

使用圖像預(yù)加載機(jī)制來(lái)提高渲染性能。

使用圖像預(yù)加載機(jī)制,縮短啟動(dòng)時(shí)間。

火花模擬器

在群集模擬器對(duì)話框中,配置警告項(xiàng)的選項(xiàng)參數(shù)。

在集群模擬器對(duì)話框中,手動(dòng)模擬警告選項(xiàng)。

火花引擎

在theme.xml文件中,配置預(yù)加載圖片信息,SparkEngine將在啟動(dòng)時(shí)預(yù)加載這些圖片。

CRenderEngineProxy導(dǎo)出了一些關(guān)于圖像預(yù)加載的方法。

Spark模型

集群數(shù)據(jù)提供者可以通過(guò)Spark Model Cluster的IClusterNotifier接口直接將硬鍵信息通知到ViewModel。

在Spark Model Cluster中,警告配置支持選項(xiàng)參數(shù)。而Cluster Data Provider可以通過(guò)Spark Model Cluster的IClusterNotifier接口通知帶有選項(xiàng)值的警告。

更多>> 軟件截圖

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