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靠譜渠道決戰(zhàn)平安京

v1.87.0 安卓版

靠譜渠道決戰(zhàn)平安京下載
  • 游戲大小:1.65 GB
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 競技格斗
  • 游戲授權(quán): 免費軟件
  • 更新時間:2020-08-18 10:47:30
  • 游戲等級:4星
  • 游戲廠商: -
  • 應用平臺:Android
  • 游戲官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?.65 GB

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小編為您推薦: 靠譜助手 決戰(zhàn)平安京

決戰(zhàn)平安京靠譜版本是款好玩不錯的主打陰陽師這個龐大IP的少見的和風、偏二次元類型的簡單moba手游,各種熟悉的式神,將可供各位操控上場,開始一場又一場的決賽比拼,裝備、符文等系統(tǒng)另辟蹊徑,絕對好玩!

靠譜助手決戰(zhàn)平安京簡介

平安時代,世界分為陽面和陰面,陽面的世界為陽界,反面為陰界。陽界是人類生活的現(xiàn)實世界的陽面,其間具有特殊能力的人類可以研習陰陽術(shù)、打開陰陽之眼,看到世界的陰面,這類人就是陰陽師。陰陽兩界都有妖怪,陰陽師通過與妖怪簽訂契約將其收復成為式神,通過法術(shù)和式神的幫助干預陰陽兩界之事,維持陰陽平衡。

安倍晴明就是陰陽師的代表,他為了保持自身的正義力量不被內(nèi)心深處的邪念所污染,使用秘術(shù)將其中一部分意識分離出去,由此形成了白晴明與黑晴明兩個人。

黑晴明深知處于陰界的妖怪的無助悲傷以及人類的傲慢對他們的不公正待遇,在八岐大蛇的蠱惑下他希望打開陰界的大門,讓陰界的妖怪們能夠重返并現(xiàn)世陽界。晴明不愿看到現(xiàn)世陽界因為陰界大門開啟破壞陰陽平衡,導致生靈涂炭。于是由晴明率領(lǐng)的式神們和黑晴明率領(lǐng)的陰界式神們在平安京為了自己的信念展開了最后的決戰(zhàn)。

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朽木露琪亞獲取方法攻略

聯(lián)動期間,陰陽師大人們可使用[喚魂符]抽取聯(lián)動角色碎片兌換聯(lián)動角色。

也可以購買自選聯(lián)動禮包直接獲得角色「黑崎一護」及其皮膚[魄斬雙極]、「朽木露琪亞」及其皮膚[初心未改],購買內(nèi)容越多享受的勾玉減免越多。

此外,內(nèi)務(wù)組簡化了[喚魂符]的獲取規(guī)則并延長了【退治懸賞】的活動時間,詳情如下:

1、退治懸賞活動調(diào)整為周任務(wù),每累計完成1場戰(zhàn)斗即可領(lǐng)取1次[喚魂符]獎勵,每次領(lǐng)取[喚魂符]數(shù)量分別為2/2/2/2/3/3/3/4張,每周累計完成8場戰(zhàn)斗即可全部領(lǐng)?。ㄔ顒有杳咳盏卿浨疫M行一場戰(zhàn)斗),任務(wù)每周一0:00刷新,每周最多可獲得21個[喚魂符];

2、為了確保玩家能獲得足夠數(shù)量的[喚魂符],我們將退治懸賞活動的結(jié)束時間將延長至9月25日,活動中玩家最多可獲得150個[喚魂符](與原活動可獲得數(shù)相同,已獲得[喚魂符]計入總數(shù)),超過數(shù)量后玩家將不再能從活動中獲得[喚魂符]。

3、[喚魂符]可在下期聯(lián)動返場時使用,并且下期聯(lián)動還會再次開啟相關(guān)活動。

活動時間:

8月7日維護更新后~8月20日 23:59

和坊巧心繪晴皮膚介紹

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理性分析黑崎一護究竟強在哪里

黑崎一護推出一個多星期了,也削弱過一點點,雖然影響不大,但好歹也算是經(jīng)歷過一輪削弱的人。不過大部分玩家對他還是抱有敬畏之心,剛上線不久,很多時候他都出不了ban位,今天就來分析一下一護究竟強在哪里。

咋一看,似乎黑崎一護的虛化擁有5秒的半無敵狀態(tài),在后期配合隊友的控制沖進人堆里就是個屠夫般的存在。很多人以為他只強在那幾秒的時間,其實不是。細想一下,如果只有那關(guān)鍵幾秒才是真男人,而虛化又是很少用到的,更不說虛化有很多后遺癥,那么他更應該是個提款機。

所以,一護真正厲害的地方并不是虛化,真正的答案是他的被動,每使用一次技能,持續(xù)5秒疊加6+(0.5*當前等級)點傷害,最高5層,每釋放一次技能將刷新持續(xù)時間。

三級之后才容易疊滿被動,我們就以三級的傷害來驗證一下,理論上每疊一次被動提高7.5點傷害,但實際上傷害數(shù)字是沒有小數(shù)點的,似乎也沒有四舍五入的算法。因為在測試中發(fā)現(xiàn),在三級時每層增加的傷害只有6點,當平A傷害是73時,疊一層后是79,滿五層是103。當一護到了6級后,每疊一層被動才變成三級時就應該增加的7點。

這跟技能欄里的描述有些少出入,可能經(jīng)歷了暗改,即使陰陽術(shù)帶不帶物穿,或者換成其他陰陽術(shù),依然不會改變疊加的數(shù)值。

但是這并不影響一護的強勢,因為疊加的被動傷害是按時間計算的。按單次傷害來看,是不及某些式神強化接下來的三次平A傷害高,不過只要控制好每個技能的使用間隔,可以使疊加傷害的時間無限延長,而只要在此時間段內(nèi)平A的次數(shù)足夠多,輸出效果足以碾壓其他式神。

其次是延長疊滿被動的時間非常容易做到,技能間的CD時間并不會卡得很死,一般用釋放技能-兩到三個平A-釋放技能這樣的節(jié)奏,6級左右就可以輕松使?jié)M被動時間延長很久,而且陰陽術(shù)還不需要帶冷卻。

這也使得一護在和一眾短手上單拉扯消耗時有較大的優(yōu)勢,長時間的疊加傷害也使他的清線能力非常驚人。不過這些比起他的虛化狀態(tài),顯得低調(diào)很多。

利用好被動一護就已經(jīng)足夠強了,虛化狀態(tài)不可控因素太多,那只是關(guān)鍵時候用來自保和反殺的。反制虛化的方法也很簡單,用閃或位移拉開距離,把他往自家塔里遛,等他放月牙天沖時給個控制基本就完事了。

除了虛化,一護的技能組也有個弱點就是沒強控技能,有多種控制技能的雪童子就能很容易打斷一護疊被動的節(jié)奏。

所以說一護強,但是也不是沒有克制方法,目前很多時候在ban位出不來,主要還是一護剛推出不久,大家還沒有足夠的應對經(jīng)驗而已。

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