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第五人格cn版本(國服)

v1.5.23 安卓版

第五人格cn版本(國服)下載
  • 游戲大?。?span itemprop="fileSize">1.88 GB
  • 游戲語言:中文
  • 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 角色扮演
  • 游戲授權(quán): 免費軟件
  • 更新時間:2019-12-24 15:29:15
  • 游戲等級:4星
  • 游戲廠商: -
  • 應(yīng)用平臺:Android
  • 游戲官網(wǎng):

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小編為您推薦: 第五人格 國服手游

第五人格國服版資源算是國內(nèi)乃至全球都比較火熱的美術(shù)風(fēng)格極佳的非對稱對抗游戲啦,CN即指大陸版/中國版,是china的縮寫,該作的聯(lián)動多樣,且皮膚出的極其速度,每個都很好看,即便是打不贏別人,還能秀皮膚呀,推薦!

第五人格cn版本簡介

最早是從某個喜歡的殺機(jī)主播知道的這個游戲 電腦帶不動殺機(jī)所以對于這樣一款手游還是挺期待的 從羅夏墨跡測試開始一直到現(xiàn)在一直都在 雖然玩到現(xiàn)在依舊還是很菜hhh 也比較佛系的在肝游戲 基本每天就求生排位混混獎勵然后打打聯(lián)合什么的 和朋友組隊開黑還是挺開心的

講道理玩到現(xiàn)在我依然挺喜歡D5的 畢竟對于像我這種微氪微肝的玩家來說 每次活動獎勵也沒有很難稍微打打就有了 部分喜歡的皮膚稍微努努力也能拿到 還是挺好的

從沒想過卸載放棄這個游戲 它也是能讓我堅持玩最久的一款手游 雖然也有上頭有玩得生氣的時候 就像當(dāng)初參加測試那會 玩久了會累會膩 但是測試結(jié)束后想起來又特別想繼續(xù)玩 大概它對我來說就是這樣一個存在吧

很開心當(dāng)初一起的朋友能夠吃我的安利陪我一起在莊園挨打(不是)一直到現(xiàn)在233 希望這段愉快的時光能夠更長一些 對我和朋友是這樣 對第五人格亦是

第五人格cn下載

用戶評價

第五肝度真的挺高的(說實話)。。

都忘了是哪個朋友介紹的,我突然就進(jìn)了第五的坑,一直玩到現(xiàn)在,變化真的挺大的。主要是第五的哥特式畫風(fēng)把我吸引了,又有著別出心裁的游戲玩法,精致的人物模型。但是玩法感覺仍然很單一,玩久了就容易覺得膩,包括游戲的許多東西都需要氪金,對學(xué)生黨來說十分不友好。游戲畫面有待提升,以至于覺得游戲mv比游戲本身做的都要好,PC端的出現(xiàn)不應(yīng)該與手機(jī)端不同,這樣會影響游戲體驗。?最后祝大家游戲愉快,過個好的新年

玩家推薦

游戲總體還是很好的,但是平衡方面其實還有待提高,監(jiān)管版本時求生沒活路,求生版本監(jiān)管沒活路(也可能就是我菜?)還有就是我覺得新角色可以出的不要那么急,稍微沉一下去做一些游戲方面的優(yōu)化,新角色現(xiàn)在出了那么多我還是一個都沒有,一個都不會溜,每個角色的都是要練的,還有宿傘,現(xiàn)在還好一點,以前真的那個刀我無力吐槽,我從宿傘玩家被逼成了杰克玩家(杰克親兒子?。┰賮硎怯螒颦h(huán)境,雖然大環(huán)境不能怪官方,但是還是有越來越多的不良行為出現(xiàn)在第五,打一把游戲打贏了要被罵,打輸了也要被罵,公屏想找人組隊,很多一階的求相親送皮,所以我希望官方能在舉報方面有個優(yōu)化,就比如其實要舉報一個人,扣一些人品值,那要很多人舉報才會封了他的號,所以有時候環(huán)境還是很難凈化,不如對那些高信用的玩家進(jìn)行獎勵,這樣子人品值扣下目的也是很容易就得到實現(xiàn)的。皮膚方面,小小私心啊,傭兵,奈布,他還沒有金皮啊親,我為他攢了好久碎皮都花不出去,現(xiàn)在只好買別的了。雖然我這篇中第五看起來滿是缺點,但是,除了這些就其他全部都是優(yōu)點了?。ㄖ辽僭谖铱磥恚?,比如第五在游戲設(shè)計上還是有很多別出心裁的地方,像月亮河,一張地圖花樣無窮,黑杰克,是不同的體驗但又相互關(guān)聯(lián),雙監(jiān)管,滿足了我和小伙伴雙屠虐人的快樂,官方一直致力于讓玩家有新的不同的體驗,像新地圖,新角色,新模式,新活動……都層出不窮,讓人很有新鮮感,我覺得這是很多游戲不能比的。另外,官方的態(tài)度,這是很重要的一點,幸好第五官方態(tài)度一直還可以,像對于提出bug的每周修復(fù)及補償,以及其他方面的福利和小設(shè)計都深得朕心啊。

最后,總結(jié)一下,第五缺乏沉淀,但新鮮感很足,各種花樣層出不窮(歸宿,黑杰克,五排,聯(lián)合……),官方態(tài)度不錯,但態(tài)度不錯之余問題還是比較多,第五環(huán)境一般不過想自己好好玩游戲也完全沒問題(我還是希望官方采取我那個建議),第五人格我已經(jīng)肝了幾年了吧,這大概是我玩的最久的一款游戲了,所有的批評與表揚都是我對第五的愛,希望第五越來越好,也希望越來越多的玩家加入第五

更多評論

這是一款非對稱競技游戲,講述了在歐地利斯莊園里發(fā)生的故事。游戲中,玩家可以扮演監(jiān)管者或求生者,在莊園里開展逃脫游戲。求生者一共有四個,但都是打兩下就死的脆皮(傭兵除外)。監(jiān)管者雖然體格龐大,并且能攻擊,但只有一個人,勢單力薄。求生者的事例目標(biāo)就是找到并修理五臺密碼機(jī),并且打開大門逃出生天。監(jiān)管者的目的就比較簡單明了了,只需抓住求生者,并綁上狂歡之椅讓他飛天即可。

這款游戲,最重要的是策略。每個監(jiān)管者或求生者都有不同的技能,要在合理的地方運用技能,才能取得勝利。不然再厲害的角色也是戰(zhàn)五渣。

但這款游戲有恐怖的元素,不建議兒童或膽小的人玩,像小五蛙這樣的,根本玩都不敢玩,只敢看別人玩的視頻。(說白了就是膽小吧?。?/p>

更新內(nèi)容

戰(zhàn)斗調(diào)整:

箱子規(guī)則調(diào)整:

—— 從排位及殿堂級自定義模式的箱子可開出道具列表中刪除了手電筒,游記和信號槍,現(xiàn)在箱子中可開出的道具列表為:鎮(zhèn)靜劑,橄欖球,魔術(shù)棒,香水瓶,護(hù)肘,遙控器。幸運兒不受此調(diào)整影響;

—— 從匹配,非殿堂級自定義及聯(lián)合狩獵模式的箱子可開出道具列表中刪除了手電筒,游記,現(xiàn)在箱子中可開出的道具列表為:信號槍,鎮(zhèn)靜劑,橄欖球,魔術(shù)棒,香水瓶,護(hù)肘,遙控器。幸運兒不受此調(diào)整影響;

—— 調(diào)整了箱子中道具的可使用次數(shù)和耐久度,該改動將對全體求生者生效;

1.香水瓶從2瓶調(diào)整為1瓶

2.魔術(shù)棒從2根調(diào)整為1根

3.護(hù)肘從3個調(diào)整為1個

4.橄欖球耐久度從8秒調(diào)整為4秒

5.遙控器的耐久度從120秒調(diào)整為60秒

—— 調(diào)整了箱子中可開出道具的概率;

—— 調(diào)整了箱子中部分道具的耐久度顯示機(jī)制?,F(xiàn)在,箱子中開出的橄欖球和遙控器,其耐久度會顯示為滿耐久度的一半。

角色調(diào)整:

—— 調(diào)整了幸運兒的外在特質(zhì)-幸運兒,現(xiàn)在幸運兒的開箱速度將會提升60%。

其他調(diào)整:

—— 孽蜥體力值上限調(diào)整至200;

—— 新增了求生者破譯減速提示,現(xiàn)在在求生者破譯速度有較大幅度降低(如受到窺視者,觸手,蛛絲,合作破譯,天賦或者特質(zhì)的影響)時,將會在破譯時給予玩家提示;

—— 調(diào)整了空軍推演任務(wù)的11號節(jié)點,從使用信號槍1/1/2次,改為使用信號槍命中6/8/10米外的監(jiān)管者。

戰(zhàn)斗得分調(diào)整:

野人加分調(diào)整:

—— 去除野人勇敢加分“撞飛監(jiān)管者”,改為勇敢加分“阻擋沖撞”,該加分的大小將隨監(jiān)管者被沖撞移動的距離增加,撞到障礙物上增加額外的加分;

—— 新增野人友善加分“掩護(hù)沖撞”,該加分的判定條件為:當(dāng)周圍有其他求生者時,野人沖撞命中監(jiān)管者,將會給野人加一次分;

—— 新增野人勇敢加分“救援沖撞”,該加分的判定條件為:當(dāng)監(jiān)管者牽起其他求生者的瞬間,野人沖撞命中監(jiān)管者,將會給野人加一次分;

—— 新增野人成就加分“三遣救援”,該加分的觸發(fā)條件較為隱秘,達(dá)成方式較為困難,希望各位偵探能在游戲中自行探索,此外,該加分不會出現(xiàn)在聯(lián)合狩獵模式中。

大副加分調(diào)整:

—— 新增大副成就加分“安渡噩夢”,該加分的觸發(fā)條件較為隱秘,達(dá)成方式較為困難,希望各位偵探能在游戲中自行探索,此外,該加分不會出現(xiàn)在聯(lián)合狩獵模式中。

調(diào)酒師加分調(diào)整:

—— 新增調(diào)酒師勇敢加分“干杯!再會!”,該加分的判定條件為:當(dāng)調(diào)酒師在監(jiān)管者附近使用底酒,且結(jié)束微醺時未受到傷害,則給調(diào)酒師加一次分;

—— 新增調(diào)酒師成就加分“醉態(tài)自若”,該加分的觸發(fā)條件較為隱秘,達(dá)成方式較為困難,希望各位偵探能在游戲中自行探索,此外,該加分不會出現(xiàn)在聯(lián)合狩獵模式中。

先知得分調(diào)整:

—— 上調(diào)了先知使用役鳥為自己抵擋傷害獲得的執(zhí)著加分,在原基礎(chǔ)上增加了100執(zhí)著加分;

—— 上調(diào)了先知使用役鳥為隊友抵擋傷害獲得的友善加分,在原基礎(chǔ)上增加了100友善加分。

其他得分調(diào)整:

—— 上調(diào)了破譯密碼機(jī)獲得的冷靜加分;

—— 增加了執(zhí)著加分“誘餌戰(zhàn)術(shù)”,在可開啟大門之前,當(dāng)求生者倒地時周圍無正在破譯或已破譯超過80%的密碼機(jī),給予求生者100執(zhí)著加分;

—— 下調(diào)了求生者在有人的狂歡之椅附近被追擊獲得的勇敢加分,該加分在原基礎(chǔ)上減少25%;

—— 上調(diào)了求生者在大門開啟后一段時間內(nèi)被追擊獲得的勇敢加分,該加分在原基礎(chǔ)上增加25%。

黑杰克模式:

—— 紅夫人進(jìn)入黑杰克模式;

—— 增加了黑杰克模式中勝利、失敗及發(fā)牌環(huán)節(jié)的背景音樂;

—— 為黑杰克增加了語音;

—— 新增黑杰克掛機(jī)懲罰規(guī)則。近期發(fā)現(xiàn)一小部分訪客在黑杰克模式中存在掛機(jī)行為,極大程度影響了其他玩家的游戲體驗。本次更新后將對這種不良行為做出以下處罰:扣除人品值,黑杰克模式積分額外扣除10分,當(dāng)局游戲不再獲得閱歷積分。后續(xù)我們將繼續(xù)加大處罰力度,為大家提供良好的游戲環(huán)境。

語音轉(zhuǎn)文字功能:

—— 聊天界面新增語音轉(zhuǎn)文字功能。玩家可以錄入一段語音,系統(tǒng)將自動轉(zhuǎn)換為文字格式進(jìn)行發(fā)送;

—— 聊天界面語音體驗優(yōu)化。語音錄制過程新增最大可錄制時間提示,語音消息在播放時會有進(jìn)度提示和動態(tài)播放標(biāo)識。

掛機(jī)檢測迭代:

—— 當(dāng)系統(tǒng)檢測到玩家在游戲中掛機(jī)時,會直接扣除掛機(jī)玩家人品值;

—— 當(dāng)系統(tǒng)檢測到玩家在游戲中進(jìn)行掛機(jī)后,會有系統(tǒng)AI自動托管角色行為(目前僅支持求生者和部分監(jiān)管者)。如果有求生者被托管,系統(tǒng)會向其余在場求生者進(jìn)行廣播,告知大家:該求生者已經(jīng)掛機(jī),被系統(tǒng)托管。以便在場求生者做出正確的對局判斷;

—— 當(dāng)系統(tǒng)檢測到掛機(jī)玩家回歸正常操作,會立即中斷AI托管。如果有掛機(jī)的求生者回歸游戲,系統(tǒng)會向其余在場求生者進(jìn)行廣播,告知大家:該求生者已經(jīng)回歸正常游戲,中止系統(tǒng)托管。以便在場求生者做出正確的對局判斷。

體驗優(yōu)化:

—— 優(yōu)化了月亮河公園地圖中,角色上過山車的判定;

—— 優(yōu)化了杰克時裝-盛宴伯爵模型;

—— 優(yōu)化了祭司時裝-撒瑪拉在性能和效率畫質(zhì)下的模型材質(zhì)表現(xiàn)。

更多>> 游戲截圖

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第五人格
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