魔獸地圖圣者大陸
免費(fèi)版- 軟件大?。?span itemprop="fileSize">1.57 MB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 游戲地圖
- 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
- 更新時間:2019-02-01 14:45:54
- 軟件等級:
- 軟件廠商: -
- 應(yīng)用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件官網(wǎng): 暫無
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圣者大陸1.1測試版是一款專為魔獸世界游戲設(shè)計(jì)的劇情防守地圖,這款地圖中增加了許多全新的內(nèi)容,還增加了地圖的范圍,讓你可以更好的體驗(yàn)游戲樂趣,感興趣的玩家趕快來IT貓撲下載體驗(yàn)吧!
魔獸地圖圣者大陸地圖說明
地圖名稱:《圣者大陸》v1.1測試版
地圖類型:劇情防守
魔獸版本:1.20
地圖作者:游民灬小林
支持人數(shù):1-4
使用說明
1、確認(rèn)游戲版本是否對應(yīng)地圖所需版本;
2、解壓地圖并放入魔獸地圖文件夾(游戲根目錄maps文件夾中);
3、在游戲中找到地圖并加載。
更新內(nèi)容
v1.1版本詳情:
地形
1.地圖總體面積平均增大。
2.由于增大了地圖范圍,所以對全圖地形進(jìn)行更改。
3.增大與修改第一關(guān)的地形。
4.增大了第二關(guān)的地形。
5.修改與修改了第三關(guān)的地形。
6.增大了呼嘯沙漠的地形。
7.魔幻森林區(qū)域重做。
8.增大了冰封雪色的地形以及改變區(qū)域位置。
重置后的魔幻森林介紹:作為老版本的魔幻森林,就連作者都嫌棄,而新的魔幻森林不再是單單一個固定的出口了,而是有15個出口隱藏在各個角落,而且這15個出口分為A/B/C共3批,每次開始新的游戲,迷宮出口的批次也會極大幾率不一樣。另外魔幻森林還有隱藏物品,還有幾率觸發(fā)進(jìn)入神秘地區(qū)…這就需要玩家們自己去探尋啦~
綜合
1.更改了選擇英雄地方.
2.改變英雄的出生點(diǎn),而不是直接傳送到第一關(guān)了.
3.更改了英雄復(fù)活的地方.
4.增加了一個新的難度選擇<困難>(兩人以內(nèi)不要輕易嘗試).
5.傳送技能更改為2級就能擁有.
6.調(diào)高了第一關(guān)基地觸發(fā)劇情的血量上限。
7.優(yōu)化了第一關(guān)末期NPC劇情細(xì)節(jié)內(nèi)容。
8.第二關(guān)的遺跡坍塌時間由8分鐘提高至10分鐘。
9.任何房間的能量圈不能直接傳送了,而是需要通過傳送陣進(jìn)入后,才會激活能量圈.
10.第一關(guān)每大波進(jìn)攻給的銅幣由20000降低至10000.
11.普通難度會比以往難一些些.
12.略微加快了第二關(guān)"魔獄"怪物的進(jìn)攻速度.
13.略微加快了第二關(guān)敵軍Boss的進(jìn)攻速度.
14.大幅度縮短了第二關(guān)親王劇情煉化靈能石的時間.
15.略微加快了第三關(guān)妖族破城猛犸進(jìn)攻的時間.
16.修改了開頭劇情的對話內(nèi)容.
物品相關(guān)
1.物品離火名字更改為 離火殘心.
2.物品冰晶石名字更改為 冰晶石碎片.
3.冰晶靈石合成方式更改為:冰晶石碎片<1>+ 冰晶石碎片<2> + 冰晶石碎片<3>與一顆靈石,合成價格不變。
4.離火之心合成方式更改為:離火殘心<1>+離火殘心<2> +離火殘心<3>與一顆靈石,合成價格不變。
5.降低了中級、超級合成寶石的販賣價格.
6.商店不再售賣高級升級寶石,改為與其他升級寶石一樣需要去刷.
7.神品之石合成方式更改為:地底魔巖的精華粉塵 + 靈肉傀儡的驅(qū)骸 + 靈石 1顆。
任務(wù)相關(guān)
1.添加了一個隱藏任務(wù).
2.新增了一個任務(wù)<制.作熒光劑>。
3.接取任務(wù)的地方改為村莊.
4.惡狼、巨魔、調(diào)查沙漠巨獸任務(wù)交付單位不再是鐵匠,而是村莊的村長。
5.在村莊和郊區(qū)與巨魔區(qū)域之間添加的鋼鐵大門,郊區(qū)的大門默認(rèn)開啟,而巨魔區(qū)域的大門需要其中一位英雄到達(dá)8級并且接取巨魔任務(wù)才會自動開啟.
6.任務(wù)<遠(yuǎn)方的故友>任務(wù)獎勵更改為在冰晶石碎片<1>,冰晶石碎片<2>,冰晶石碎片<3>里隨機(jī)獎勵一個。
7. 任務(wù)<擊殺猛犸獸人>任務(wù)獎勵更改為在離火殘心<1>,離火殘心<2>,離火殘心<3>里隨機(jī)獎勵一個。
<制.作熒光劑>任務(wù)介紹:在村莊的郊區(qū),可以在郊區(qū)找到熒光草和熒光草的草根,再加上夜明樹的葉子就可以合成熒光劑了,熒光劑一支可以賣1萬銅幣!這樣就不需要多個玩家去欺負(fù)惡狼了!這對惡狼和玩家來說都是好消息!
另外合成的熒光劑還有其他作用:1只熒光劑加1顆靈石可以合成物品:熒光除霧石!(具體合成方式:持有上述所需物品,靠近某個NPC,即自動合成。)
裝備
1.添加了裝備-首飾-項(xiàng)鏈<叢林守護(hù)符>,以及具體相關(guān)內(nèi)容.
(裝備獲取方式比較復(fù)雜,需要玩家自行探索,所以暫時不公開方法。)
修正/修復(fù)
1.修復(fù)一個可能會導(dǎo)致不刷新沙漠猛犸戰(zhàn)士的問題.
2.修正弓手的恐懼之狼技能文本不正確。
3.修正第一關(guān)敵軍刷兵速度太快的問題(原本是測試的時候更改的,發(fā)布之前忘記改回來)。
4.修復(fù)第一關(guān)親王NPC劇情觸發(fā)后,戰(zhàn)區(qū)首領(lǐng)是無敵的,而導(dǎo)致進(jìn)行不了下一關(guān)的問題.
5.修正合成四檔防具的文本說明錯誤.
6.修正玩家離開游戲后不顯示玩家名字的問題.
7.修復(fù)接取了<擊殺猛犸獸人>任務(wù),但沒有文本提示的問題。
8.修復(fù)二擋武器②升級不成功會增加10金幣的問題。
9.修復(fù)二擋防具升級不成功會增加銅幣和金幣的問題。
英雄技能數(shù)值調(diào)整
增加了所有英雄5級/10級技能的可學(xué)習(xí)等級.
英雄技能的數(shù)值與等級的改動具體如下:
劍士
5級技能-盾之領(lǐng)域:
1級防御獎勵由400降低至300,近戰(zhàn)反彈由2%降低至1%,傷害減免1%不變。
2級防御獎勵由800降低至600,近戰(zhàn)反彈由5%降低至3%,傷害減免由6%降低至5%。
3級防御獎勵由1600降低至1200,近戰(zhàn)反彈由8%降低至6%,傷害減免由11%降低至9%。
4級防御獎勵由3200降低至2000,近戰(zhàn)反彈由10%降低至9%,傷害減免由16%降低至13%。
5級防御獎勵由6400降低至4000,近戰(zhàn)反彈由13%降低至12%,傷害減免由21%降低至17%。
(新增)6級防御獎勵為7000,近戰(zhàn)反彈為15%,傷害減免為22%。
(新增)7級防御獎勵為9000,近戰(zhàn)反彈為18%,傷害減免為27%。
10級技能-靈力劍陣:
1-5級技能數(shù)值不變動。
(新增)6級技能傷害每秒為48W。
刀客
1.刀客釋放地裂斬的時候增加一個釋放技能的動作.
5級技能-鏡像:
附加傷害:
鏡像的附加傷害1級110%降低至105%,
鏡像的附加傷害2級120%降低至110%,
鏡像的附加傷害3級130%降低至115%,
鏡像的附加傷害4級140%降低至120%,
鏡像的附加傷害5級150%降低至125%。
(新增)6級鏡像的附加傷害6級為130%
(新增)7級鏡像的附加傷害7級為135%
所受到傷害:
鏡像的受到傷害1級95%保持不變,
鏡像的受到傷害2級90%降低至92%,
鏡像的受到傷害3級85%降低至89%,
鏡像的受到傷害4級80%降低至86%,
鏡像的受到傷害5級75%降低至83%,
(新增)6級鏡像的受到傷害6級為80%
(新增)7級鏡像的受到傷害7級為77%
鏡像持續(xù)時間不變。
10級技能-劍刃風(fēng)暴:
1-5級技能數(shù)值不變動。
(新增)6級技能傷害每秒為48W。
弓手
5級技能-恐懼之狼:
召喚狼的屬性:
1級狼屬性不變動,
1級致命一擊由1%幾率打出2倍傷害提升至2%幾率打出2倍傷害。
2級狼的防御由1500提升至2000,
2級致命一擊由1.5%幾率打出3倍傷害提升至2%幾率打出4倍傷害。
3級狼的防御由3500提升至4000,
3級致命一擊由2%幾率打出4倍傷害提升至2%幾率打出6倍傷害。
4級狼屬性不變,
4級致命一擊由2%幾率打出4倍傷害提升至2%幾率打出8倍傷害。
5級狼的防御由10000降低至8000,
5級致命一擊由3%幾率打出8倍傷害調(diào)整為2%幾率打出10倍傷害。
(新增)6級狼屬性:防御力10000,攻擊力250W,生命值350W,
附帶6級致命一擊:3%幾率打出12倍傷害,
(新增)7級狼屬性:防御力12000,攻擊力350W,生命值500W,
附帶7級致命一擊:2%幾率打出14倍傷害。
10級技能-酸性**:
1級技能持續(xù)傷害由1800提高至3000,護(hù)甲減少由300降低至200,目標(biāo)傷害由3600提高至6000。
2級技能持續(xù)傷害由6600降低至6000,護(hù)甲減少由600降低至400,目標(biāo)傷害由7200提高至12000。
3級技能持續(xù)傷害由13800降低至12000,護(hù)甲減少由1200降低至800,目標(biāo)傷害由14400提高至24000。
4級技能持續(xù)傷害由23400提高至24000,護(hù)甲減少由2400降低至1600,目標(biāo)傷害由28800提高至48000。
5級技能持續(xù)傷害由35400提高至48000,護(hù)甲減少由4800降低至3200,目標(biāo)傷害由57600提高至96000。
(新增)6級技能持續(xù)傷害為96000,護(hù)甲減少為6400,目標(biāo)傷害為19.2W,持續(xù)時間為8秒,影響區(qū)域?yàn)?24.73碼。
騎士
5級技能-神圣之光:
1級治療數(shù)值不變動。
2級治療數(shù)值由50000降低至40000。
3級治療數(shù)值由12.5W降低至80000。
4級治療數(shù)值由31.25W降低至16W。
5級治療數(shù)值由66.66W降低至28W
(新增)6級治療數(shù)值為40W
(新增)7級治療數(shù)值為52W。
10級技能-天雷:
1-5級技能數(shù)值不變動。
(新增)6級技能傷害為20W,傷害間隔為0.53秒,其余不變。
魔法師
5級技能-霜凍護(hù)甲:
1級防御加成由400降低至200,
2級防御加成由800降低至400,
3級防御加成由1600降低至800,
4級防御加成由3200降低至1600。
5級防御加成由6400降低至3200,
(新增)6級防御加成為6400,
(新增)7級防御加成為12800,
所有等級護(hù)甲加成的持續(xù)時間由90秒降低至75秒。
所有等級護(hù)甲加成的技能釋放間隔由20秒提升至30秒。
10級技能-閃電風(fēng)暴:
1-3級技能數(shù)值不變動。
4級技能每秒傷害由32W降低至24W,
5級技能每秒傷害由48W降低至32W
(新增)6級技能傷害每秒為48W。
所有等級技能持續(xù)時間由30秒降低為25秒。
所有等級技能施法距離由500碼提高至550碼。
牛頭人
5級技能-嘲諷:
1-5級技能數(shù)值不變動。
(新增)6級嘲諷數(shù)量為15個單位,影響范圍1119.74碼,釋放間隔11.81秒。
(新增)7級嘲諷數(shù)量為16個單位,影響范圍1343.69碼,釋放間隔10.63秒。
10級技能-天生強(qiáng)盛
1-5級技能數(shù)值不變動。
(新增)6級技能力量加成為48000,敏捷加成為48000,智力加成為6400.
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