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王者榮耀新手詳細(xì)教學(xué)-王者榮耀初學(xué)者教程

時間:2021-04-16 12:53:14 來源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:IT貓撲網(wǎng) 我要評論(0)

王者榮耀新手詳細(xì)教學(xué)是專為王者榮耀手游初學(xué)者打造的詳細(xì)玩法教程,從最基本的玩法規(guī)則開始介紹,對于新手來講可以輕松快速入門,另外就是對于新手的一些攻略推薦,幫助玩家快速提升技術(shù),感興趣的小伙伴不要錯過哦!

王者榮耀初學(xué)者教程

一、英雄

英雄共分為六類,分別為:戰(zhàn)士、法師、刺客、輔助、坦克、射手

戰(zhàn)士:一般的戰(zhàn)士要么擁有位移技能,要么擁有遠(yuǎn)程攻擊技能。多有小時段眩暈擊飛控制力。

刺客:相比戰(zhàn)士靈活性更強(qiáng),血量更薄,其技能爆發(fā)性更強(qiáng),控制能力相比戰(zhàn)士較弱,攻擊力相比戰(zhàn)士更強(qiáng)。

坦克:血量特厚,護(hù)甲值高,技能帶有比戰(zhàn)士較強(qiáng)的控制力,多無遠(yuǎn)程技能,攻擊力較戰(zhàn)士較低。

輔助:其技能有為隊友增加護(hù)盾、移動速度、攻擊力等屬性?;蛴泻軓?qiáng)的控制能力,但傷害極低。

法師:廣義來說使用法師的都叫法師。游戲中的法師多指傷害高、控制強(qiáng),多為遠(yuǎn)程攻擊,自保能力弱的英雄。

射手:遠(yuǎn)程攻擊,又分定位射手和鎖打射手。一個是技能為手動釋放,無目標(biāo)也可釋放,技能不一定命中;后者只有鎖定目標(biāo)后才可攻擊,技能必定命中。傷害極高,自保能力較差,生存能力較低,目前都為物理為主。

1.英雄特長

包括突進(jìn),團(tuán)控, 收割,團(tuán)隊增益,遠(yuǎn)程消耗,吸血。

突進(jìn):技能伴有突進(jìn)能力

團(tuán)控:控制能力強(qiáng),穩(wěn)定,且范圍大。

收割:技能帶有斷命能力,能給殘血英雄致命一擊。

團(tuán)隊增益:可以為隊友帶來屬性提升或解除不良狀態(tài)等。

遠(yuǎn)程消耗:攻擊距離遠(yuǎn),傷害高,斷命能力不足。

吸血:能將傷害轉(zhuǎn)化為自身血量回復(fù)。

2.英雄期段

中期英雄:英雄在中期能力達(dá)到頂峰,后期作戰(zhàn)優(yōu)勢減弱。該英雄主要靠前期出色的發(fā)展能力瞬間拉開與敵人的經(jīng)濟(jì)距離,以經(jīng)濟(jì)壓倒敵人。

后期英雄:英雄在后期能力達(dá)到頂峰,前期發(fā)展較為困難,中期生存能力低。主要依靠裝備、技能增益來使自己在后期擁有壓制的能力。

這是游戲中最基本的規(guī)則,許多規(guī)則可以通過長時間的游戲慢慢總結(jié)出來的。本身說游戲本身就是一個探索的過程,通過探索就可以發(fā)現(xiàn)許多新的事物。

二、設(shè)置

1、基礎(chǔ)設(shè)置-畫面設(shè)置

角色描邊:開 相機(jī)高度:高

畫面質(zhì)量、粒子質(zhì)量:先流暢,再畫面

2、基礎(chǔ)設(shè)置-功能設(shè)置

局內(nèi)打字:開(好好交流) 推薦裝描述:關(guān)(前期不熟悉可開)金幣回贈:開

3、操作設(shè)置

自由目標(biāo)模式(這個有爭議嗎?)

輔助羅盤施法(為了準(zhǔn)確度)

補(bǔ)兵+推塔攻擊(每次出兵就不打水晶了?必須開這個)

顯示可攻擊頭像(想打誰就打誰)

優(yōu)先血量最少,最近(按需,不同英雄不同選擇)

指定區(qū)域(小屏幕一般都是這個)

自動攻擊(有時候會導(dǎo)致英雄拉不回來,按需)

輪盤靈敏度(自己習(xí)慣就好)

手指位置(它都告訴你適合滑動)

頭像鎖定(看個人習(xí)慣,我覺得這個準(zhǔn)而已)

王者榮耀新手詳細(xì)教學(xué)

4、界面設(shè)置

按熟練度排序

顯示最近使用英雄

5、自定義

說到這個自定義,我就想起曾經(jīng)玩趙云,3技能經(jīng)常因為拉的太遠(yuǎn)取消的問題。因為大部分人還是手機(jī)玩,屏幕小的放技能其實(shí)很尷尬。自定義就可以解決一些英雄技能放不準(zhǔn),放不出的問題。

解決方法:需要滑動的關(guān)鍵技能放到2技能處。

這樣趙云的關(guān)鍵技能就很容易選位置不容易空大啦!

在游戲中點(diǎn)設(shè)置,在基本設(shè)置里還會多出

鏡頭移動-滑動

零頭靈敏度-快

其他設(shè)置不用說了吧

三、出裝

1、熟悉裝備,所有裝備都要有了解哦!至少要了解最常用的轉(zhuǎn)隔壁

2、拋棄系統(tǒng)推薦出裝,自己搭配或者參考大神出裝。(思考題:為什么這件裝備大家都出?為什么它是核心裝?)

3、了解在游戲中出裝的順序。而不是看見出現(xiàn)推薦裝就瞎點(diǎn)。首先大件裝備是通過小裝備合成的,我們一開始出小裝備獲得屬性過渡,最后合成一件大裝備。但是在你獲得錢的過程中,系統(tǒng)的推薦裝不是固定先幫你合成一件再做下一件的,意味著最好能知道哪個小裝備是做哪個大裝備的,這樣就能自己想怎么出就怎么出了。

4、出裝是隨動的,不是一塵不變的。

大神出裝也只是針對大部分情況,而你可能在小部分的戰(zhàn)局里。面對敵人不同的傷害類型,不同的特點(diǎn)針對出裝,這是以后要說的。在這就舉個栗子結(jié)束這部分,如果你是個萌萌的小魯班,對面有李白和蘭陵王,當(dāng)你出了件末世和鞋,發(fā)現(xiàn)他們殺了好幾個人,這時候你還去出推薦裝備嗎?如果想贏,這時候趕緊出一件不詳,再出攻擊裝。

四、屬性

1、了解英雄,所謂知己知彼。不了解好歹也要在被痛打后去看看它的技能,不然下次還被痛打。想變強(qiáng)就好好學(xué)習(xí)

2、英雄分為技能和屬性這兩部分,這兩部分的總和才是一個英雄的特點(diǎn)。

五、地圖

1、請通過對戰(zhàn)模式旁邊的地圖攻略獲取基本信息,不做贅述。

王者榮耀新手詳細(xì)教學(xué)

2、防御塔自身擁有超高的防御,只有在其范圍內(nèi)有敵方單位(英雄除外)時,防御會變得很少。所以讓小兵進(jìn)入范圍后再拆塔。同理,如果敵人進(jìn)攻到己方水晶、防御塔前面,卻沒有多少兵,可以優(yōu)先清兵,防止推塔。

3、在高地上的防御塔被拆掉后會出現(xiàn)超級兵,加大那條線的兵線壓力,所以破高地也成為很重要的戰(zhàn)略目標(biāo)。另外高地塔并不強(qiáng),如果有一大波兵進(jìn)高地塔范圍,可能很快就會被拆掉,早點(diǎn)回家守好,不然太不劃算了。

六、銘文

作為5V5公平對戰(zhàn)手游,不把銘文弄好怎么公平?當(dāng)你慢慢排到厲害的人,發(fā)現(xiàn)前期他們打人怎么就那么痛,這就該說說銘文了。

1、獲取

各種活動和鉆石抽獎,都是可以獲得銘文碎片的,不建議新號還去奪寶,奪寶一周5次即可(最性價比)。剩下的鉆石就抽,別想運(yùn)氣,就靠保底的就好了。每周1000活躍不難,但是缺了一天就難了,量力而為。不要不舍得分解,銘文不靠抽獎就抽到能用的,是靠碎片換出來的。在微信QQ都有對應(yīng)的地方薅羊毛,不過我懶得。。。戰(zhàn)隊賽可以換銘文箱,也是我感覺最穩(wěn)的來源,不用進(jìn)什么高級戰(zhàn)隊,哪怕自己創(chuàng)建一個拉上幾個基友就行了。

2、搭配

建議新號先做一套符文,不要又玩物理又玩法系,選定一種玩,符文可以快速提升,不然容易拉后腿。

先做4級銘文,等有了好的再替換,也虧不了多少。

百穿適合大部分物理英雄,除了部分英雄換一些搭配效果會更好,比如說10無雙的黃忠。要說每種英雄都配最好的那估計也是猴年馬月了,先做通用符文可以讓你上手更多英雄,英雄池深了,也是種更進(jìn)階的提升。

王者榮耀初學(xué)者攻略

第一點(diǎn)

小編推薦新手玩家可以去打一打訓(xùn)練營,訓(xùn)練營里的基礎(chǔ)常識對新手還是很重要的。并且通關(guān)了訓(xùn)練營里的全部教程還可以獲得永久皮膚呢!

第二點(diǎn)

使用恢復(fù)技能時如果受到傷害回復(fù)會被打斷。在這里說一下小編遇到過很多次這樣的隊友,明明可以先回到安全的區(qū)域使用恢復(fù)技能,但是卻呆在小兵堆里使用恢復(fù)技能,結(jié)果被小兵打了,導(dǎo)致浪費(fèi)了一次回復(fù)的機(jī)會。

第三點(diǎn)

千萬不要獨(dú)自面對防御塔,當(dāng)我們想要攻打敵方防御塔時,要先讓己方小兵進(jìn)入防御塔的攻擊范圍,這樣防御塔就會先攻擊小兵了。不過當(dāng)看見小兵快死光了,我們還是需要盡快走出塔的攻擊范圍,以免收到塔的攻擊。

第四點(diǎn)

在敵方防御塔下攻擊英雄將收到猛烈的炮火攻擊。所以當(dāng)敵方英雄站在塔下時,我們不能盲目的攻打?qū)Ψ健?/p>

第五點(diǎn)

當(dāng)我們進(jìn)入游戲時,一共有5個技能可以使用,其中3個是英雄技能,一個恢復(fù)技能,一個召喚師技能。使用英雄技能時我建議大家自己使用輪盤轉(zhuǎn)方向來選擇攻擊的敵方,這樣能更好的提高我們手速,從而提高游戲水平。隨著召喚師等級的提升我們還將解鎖更多的召喚師技能來為英雄選擇適合的技能。

第六點(diǎn)

英雄一共分有6大類,分別是坦克、戰(zhàn)士、刺客、法師、射手、輔助。坦克這類英雄是疊防御和生命值的,總是沖在第一個為隊友承受傷害,并且保護(hù)隊友。戰(zhàn)士是近戰(zhàn)物理傷害的英雄,主要靠普通攻擊來殺人。刺客這類英雄傷害高爆發(fā)也高,缺點(diǎn)就是血比較薄,需要尋找好的殺人時機(jī)。法師是靠技能傷害的英雄,普通攻擊的傷害不高,可是我們不能小看了法師,他的一套技能下來可能就把你秒殺了。射手是遠(yuǎn)程物理傷害的英雄,前期射手是比較脆弱的,需要隊友保護(hù),可是到了后期,射手的作用會大大提高。輔助類英雄可以為隊友提供各種增幅,并且還可以控制敵方英雄。輔助是沒有什么傷害的,但是他強(qiáng)在可以保護(hù)隊友,控制敵方,是一個計較輕松的角色。

第七點(diǎn)

我們需要知道自己選擇的英雄是什么類型的,每次打團(tuán)的時候要注意自己所站的位置。坦克英雄是要頂傷害的,所以要站在第一個。戰(zhàn)士是近身物理英雄,可以站在坦克旁邊。刺客英雄比較好偷襲,所以可以躲起來,給敵方一個出其不備。法師和射手都是脆皮英雄,很容易給打死,所以需要小心,不要站最前頭,跟在隊友后面。瘋狂輸出就好。輔助要及時控制敵方,把增幅技能用出來。

關(guān)鍵詞標(biāo)簽:王者榮耀

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文章評論
第 1 樓 河南周口聯(lián)通 客人 發(fā)表于: 2022-03-06 10:42:22
很詳細(xì)唉,辛苦( ????? )

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