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十字軍之王3控制臺(tái)代碼大全-十字軍之王3秘籍怎么用

時(shí)間:2022-02-10 17:53:46 來源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評(píng)論(0)

十字軍之王3控制臺(tái)代碼大全能夠讓玩家們?cè)隗w驗(yàn)該游戲的時(shí)候使用秘籍代碼來享受到更加暢快的游戲體驗(yàn)感,那么我們?cè)撊绾卧谟螒蛑写蜷_代碼控制臺(tái),秘籍代碼又有哪些了?我們一起來看看吧!

十字軍之王3秘籍怎么用

控制臺(tái)怎么開

在游戲中按下 Crtl+Shift+P 并且輸入:“debug_mode”

十字軍之王3秘籍怎么用

把"-debug_mode"加入啟動(dòng)選項(xiàng)中:

十字軍之王3秘籍

steam玩家直接下完游戲后在steam庫(kù),右擊游戲?qū)傩赃x項(xiàng),就輸入的-debug_mode,然后進(jìn)游戲按~鍵,左側(cè)彈出

十字軍之王3秘籍怎么用

Windows系統(tǒng):創(chuàng)建一個(gè)游戲的快捷方式,右鍵之并選擇“屬性”,在“目標(biāo)”一欄中的最后面加入debug_mode

GOG平臺(tái):右鍵游戲,選擇“Settings”,勾選"Add command line arguments"并且輸入"debug_mode"

Debug模式會(huì)禁用成就,控制臺(tái)指令在鐵人模式或多人模式下無(wú)法使用,按下`以打開控制臺(tái)。

也可以使用以下方式打開控制臺(tái):Shift+2, ALT+2+1, Shift+3, §, ~, ^, °, 2

通過↑ 和 ↓ 在使用過的指令中快速瀏覽。

按下?Tab鍵可以快速補(bǔ)全指令。

控制臺(tái)代碼

命令作用

explorer?打開 object explorer 除錯(cuò)工具。

gui_editor?打開 GUI 編輯器。

setup_editor?打開省份設(shè)置編輯器,你能在其中編輯文化、宗教等等。

ae [<數(shù)額>]?修改你的侵略性擴(kuò)張。ae -10 會(huì)降低它 10 點(diǎn)。

annex [<國(guó)家tag>]?吞并指定國(guó)家到你的。

army[<大隊(duì)數(shù)>][<省份>]?添加指定數(shù)量的單位在選擇的省份。

army_loyalty [<數(shù)額>]?設(shè)置軍隊(duì)忠誠(chéng)度到指定的數(shù)額。

cash [<數(shù)額>]?添加指定數(shù)量的黃金。

centralization [<數(shù)額>]?設(shè)置集權(quán)度到指定的數(shù)額。

civil_war [<國(guó)家tag>]?開始一場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)在指定的國(guó)家。

conquer [<省份id>]?征服指定的省份。

control [<省份id>[<國(guó)家tag>]?控制指定的省份 by 指定的國(guó)家。

debug_mode?顯示tag和ID 等同于CK2中的charinfo

declare_war [<國(guó)家tag>] [<國(guó)家tag>]?在兩個(gè)國(guó)家之間開始戰(zhàn)爭(zhēng)。

eagerness [<國(guó)家tag>]?檢查指定tad國(guó)家的AI戰(zhàn)爭(zhēng)渴望度。

event [事件id][目標(biāo)]?為指定的人物/省份/國(guó)家 觸發(fā)指定事件。

forcepeace [<國(guó)家tag>]?Forces AI generated peace offers for 指定的國(guó)家。

horde [<省份>]?產(chǎn)生一個(gè) 100k 單位的野蠻人部落在指定的省份。

kill []?殺死目標(biāo)。

legitimacy [<數(shù)額>]?修改當(dāng)前統(tǒng)治者正統(tǒng)性。

make_child [母親] [父親]?產(chǎn)生一個(gè)孩子為指定的雙親。

manpower [<數(shù)額>]?添加指定數(shù)量的人力。

marry [人物][人物]?安排婚禮在兩個(gè)人物之間。

music.next?改變當(dāng)前音軌。

navy[<船數(shù)>][<省份>]?產(chǎn)生指定數(shù)量的省份。

observe(ob)?切換到觀眾模式。

portrait_editor?打開/關(guān)閉肖像編輯器。

power [<數(shù)額>]?添加指定的數(shù)額到全部點(diǎn)數(shù)。

prestige [<數(shù)額>]?修改你的威望。

revolt [<國(guó)家tag>]?開始一場(chǎng)叛亂在指定的國(guó)家。

set_age [] [<年齡>]?設(shè)置人物年齡。

stab [<數(shù)額>]?修改你的穩(wěn)定度。

tag [<國(guó)家tag>]?切換 tag 到另一個(gè)國(guó)家。

tech [<數(shù)額>]?給予科技等級(jí)。數(shù)額是可選的,不指定數(shù)額就給予 1 科技等級(jí)。

tyranny [<數(shù)額>]?修改你的暴政度。Tyranny -10 會(huì)降低它 10 點(diǎn)。

tick_day [number of days]?Advances time by 指定的天數(shù)。

warexhaustion [<數(shù)額>]?修改你的厭戰(zhàn)度。warexhaustion -10 會(huì)降低它 10 點(diǎn)。

yesmen?激活 yesmen(AI 接受全部外交提議)。

tweak fow?打開 tweaker GUI 以啟用或停用戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧。

開局和mod制作以及事件部分代碼

人物屬性類

health= 1 #角色健康增加X點(diǎn)數(shù)值

fertility = 1 #角色生育能力增加X點(diǎn)數(shù)值

negate_health_penalty_add = 1 #生病抵抗+1

diplomacy = 10 #角色外交增加X點(diǎn)數(shù)值

martial = 10 #角色軍事增加X點(diǎn)數(shù)值

stewardship = 10 #角色內(nèi)政增加X點(diǎn)數(shù)值

intrigue = 10 #角色密謀增加X點(diǎn)數(shù)值

關(guān)系類

same_culture_opinion = 100 #同文化好感度增加X

different_culture_opinion = 100 #不同文化好感度增加X

same_faith_opinion = 100 #同信仰好感度增加X

different_faith_opinion = 100 #不同信仰好感度增加X

direct_vassal_opinion = 100 #直屬封臣感度增加X

independent_ruler_opinion = 100 #獨(dú)立領(lǐng)主好感度增加X

general_opinion = 100 #所有人好感度增加X

attraction_opinion = 100 #吸引好感度增加X

religious_vassal_opinion = 100 #宗教封臣好感度增加X

religious_head_opinion = 100 #教宗好感度增加X

spouse_opinion = 100 #配偶好感度增加X

twin_opinion = 100 #雙胞胎好感度增加X

close_relative_opinion = 100 #親族好感度增加X

dynasty_house_opinion = 100 #家族好感度增加X

dynasty_opinion = 100 #宗族好感度增加X

vassal_opinion = 100 #封臣好感度增加X

powerful_vassal_opinion = 100 #強(qiáng)力封臣好感度增加X

courtier_opinion = 100 #庭臣好感度增加X

guest_opinion = 100 #賓客好感度增加X

courtier_and_guest_opinion = 100 #庭臣和賓客好感度增加X

prisoner_opinion = 100 #囚犯好感度增加X

player_heir_opinion = 100 #繼承人好感度增加X

child_opinion = 100 #孩子好感度增加X

child_except_player_heir_opinion =100 #除了繼承人以外的孩子好感度增加X

county_opinion_add = 100 #大眾好感度增加X

learning = 10 #角色學(xué)識(shí)增加X點(diǎn)數(shù)值

prowess = 10 #角色勇武增加X點(diǎn)數(shù)值

特質(zhì)遺傳類

positive_inactive_inheritance_chance = 1 #正面特質(zhì)繼承概率增加

negative_inactive_inheritance_chance = 1 #負(fù)面特質(zhì)繼承概率增加

positive_random_genetic_chance = 1 #新正面特質(zhì)獲得概率增加

negative_random_genetic_chance = 1 #新負(fù)面特質(zhì)獲得概率增加

genetic_trait_strengthen_chance = 1 #特質(zhì)強(qiáng)化概率增加

資源類

monthly_income =100 #每月收入增加X

monthly_income_mult = 1 #每月收入增加倍率(1代表100%)

monthly_war_income_add =100 #開戰(zhàn)時(shí)收入增加X

monthly_war_income_mult = 1 #開戰(zhàn)時(shí)收入增加倍率(1代表100%)

monthly_income_per_stress_level_add = 100 #每點(diǎn)壓力等級(jí)增加X月收入

monthly_income_per_stress_level_mult = 1 #每點(diǎn)壓力等級(jí)增加月收入倍率(1代表100%)

monthly_piety = 100 #每月虔誠(chéng)增加X

monthly_piety_gain_mult = 1 #每月虔誠(chéng)增加倍率(1代表100%)

monthly_piety_gain_per_happy_powerful_vassal_add = 100 #每一個(gè)滿意的強(qiáng)力封臣增加X虔誠(chéng)

monthly_piety_gain_per_happy_powerful_vassal_mult = 1 #每一個(gè)滿意的強(qiáng)力封臣增加虔誠(chéng)倍率

計(jì)謀類

scheme_power = 10 #計(jì)謀強(qiáng)度

scheme_resistance = 10 #計(jì)謀抵抗度

scheme_secrecy = 10 #計(jì)謀保密度

scheme_success_chance = 0.5 #計(jì)謀成功率增加

hostile_scheme_power_mult = -0.5 #計(jì)謀強(qiáng)度倍率

personal_scheme_power_mult = 0.5 #個(gè)人計(jì)謀強(qiáng)度倍率

hostile_scheme_resistance_mult = -0.5 #計(jì)謀抵抗強(qiáng)度倍率

personal_scheme_resistance_mult = 0.5 #個(gè)人計(jì)謀抵抗度倍率

scheme_discovery_chance_mult = 0.5 #發(fā)現(xiàn)陰謀增加

seduce_scheme_power_mult = 0.5 #勾引計(jì)謀強(qiáng)度

max_hostile_schemes_add = 1 #最大陰謀數(shù)

以上就是這次攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望可以幫助到大家

關(guān)鍵詞標(biāo)簽:十字軍之王3

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